まずは作品をご覧ください。
簡単な自己紹介をさせていただきます。私は玩具デザイナーを目指す駆け出しの者です。至らない点も多々あるかと存じますが、ご容赦ください。
制作当初、何を作ろうかと考えていた時、ふと目にしたのがルービックキューブでした。回すたびに色々なパターンが生まれることに着目し、元々好きだった怪獣やモンスター系の玩具と組み合わせることを思いつきました。様々な造形を試しながら、可動部の干渉や、スムーズな回転を妨げないかなどを検証。試行錯誤を重ねた結果、回すたびに新たな怪獣が生まれる、この立体パズルが誕生しました。
完成後、ルービックキューブを解ける友人に試してもらったところ、「難しい…」という感想でした。通常のルービックキューブは平面的なパズルですが、こちらは立体的な造形が加わるため、難易度が格段に上がっています。もし機会があれば、ぜひ挑戦してみてください。





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