幽霊の名を冠す機体―ROBOT魂 ファントムガンダム 機体解説

登場作品:『機動戦士クロスボーン・ガンダム ゴースト』、『機動戦士クロスボーン・ガンダム DUST』

EMS-TC02 ファントム(ファントムガンダム)

ファントムは、木星圏の組織「サーカス」が開発を許可した2番目の機体です。木星帝国が待望したミノフスキー・ドライブ搭載型MSであり、木星圏から地球圏への単独航行を目標に開発されました。通常の戦闘ではオーバースペックですが、最悪の事態、すなわち地球連邦の重要拠点への単独襲撃といった「テロ行為」をも想定した場合、この機体は有効な切り札となり得るため、完成が急がれました。開発を担当したのは木星財団ではなく、いわゆる「タカ派」が中心となって進められました。設計のベースとなったのは、新総統「影のカリスト」が月面のサナリィを襲撃した際に奪取したF99「レコードブレイカー」の設計データ(※注)と、木星軍がクロスボーン・ガンダムX2のデータから製造し、実用段階にあった「アマクサ」の技術を融合させたものです。ミノフスキー・ドライブは、ユニット単位での噴射実験にはある程度成功していたものの、技術的な未熟さから、余剰エネルギーである光の粒子「光の翼」の放出が想定外に不安定でした。これを抑制するため、全身に小型の「光の翼」噴射口を設け(内圧を軽減すると同時にサブスラスターとしても機能)、さらに外部から強力なIフィールドで抑え込むという、二重の制御システムが導入されています。木星製MSとしては珍しいツインアイタイプのフェイスも、自らが放出する光の粒子でメインカメラが破損するのを防ぐための措置であり、フェイスガードの下には通常のモノアイが隠されています。未完成の段階で、機体制御の要であるF99のバイオ・コンピューターに未解析の部分があることが判明し、懸念の声が上がりました。しかし、完成を急ぐタカ派上層部の意向に現場は逆らえず、組み立てが強行されます(最悪の場合、別系統で組み込まれた木星製OSで通常制御が可能と判断されていましたが、結果的に両システムが競合し、主人公フォント・ボーがプログラムの問題を解決するまで、機体は全く稼働できませんでした)。さらに、排熱問題も未解決のままでした。「ファントムライト」と名付けられたミノフスキー・ドライブの稼働限界時間はわずか15分程度と予測され、やむなく強制冷却カートリッジが装備されましたが、それを使用してもさらに15分程度延長できるに過ぎませんでした。以上のことから、本来の目標に対してファントムは完全な失敗作と言えます。同時代に同じくミノフスキー・ドライブを搭載したV2ガンダムと比較すれば、その完成度は50%にも満たないでしょう(そのV2ガンダムのミノフスキー・ドライブでさえ、完成には程遠い状態でしたが)。しかし、結果として全身を強力なIフィールドで覆うことになったため、ビーム攻撃に対する防御力は極めて高く、運用次第では戦局を大きく覆すポテンシャルを秘めた機体となりました。

ファントム本体は細かなパーツ分割により、色分けも非常に優秀で、塗装箇所はわずかです。そのため、遊ぶ際に塗装剥げを気にする必要はほとんどありません。また、一部にダイキャストパーツが使用されており、本体の強度が確保されています。

ファントムの武装として、2本の「フレイム・ソード」と、黒猫(宅配便)に製造を依頼した「バタフライバスターB」が付属します。

バタフライバスターBは、銃モードとサーベルモードに切り替え可能です(本商品にはディスプレイ用のジョイントパーツのみ付属し、スタンドは別売りです)。

「ファントムライト」モードを再現するためのクリアエフェクトパーツが多数付属します。取り付けやポージングの際は、破損しないよう力の加え方に注意が必要です。一度折ってしまうと取り返しがつきません。

Iフィールドを展開してビーム兵器を防ぐシーンを再現できるエフェクトパーツも付属。原作の名場面を追体験できます。

光の翼を持つ機体とくれば、やはりこの降臨ポーズは外せません。

ファントムが推力を全開にすると、全身から「ファントムライト」が噴出すると同時に、「強制二段階冷却モード」が発動し、フェイスガードが展開します。残念ながら、本商品には頭部を大きく上に向けるギミックがないため、コミックで見せた天を仰ぎ咆哮するような名シーンの再現は難しいです。また、変形機構の都合上、腰部の回転も制限されています。エフェクトパーツをフル装備した状態では、全体の可動域が若干狭まります。

使用済みの冷却カートリッジをパージするシーンを再現できるエフェクトパーツが付属するのは嬉しいポイントです。

蜃気楼鳥(ミラージュ・ワゾー)

ファントムの機体は、大まかに4つのブロックで構成されています。フォント・ボーによる解析の結果、この4つのブロックを大きく移動させることで「巡航形態」へと変形する機能が、本来の設計に存在することが明らかになりました。それが「蜃気楼鳥(ミラージュ・ワゾー)」です。フォントが着目したのは、「木星-地球間の単独飛行」を目的とするならば、MS形態は長距離移動に最適とは言えないという点でした。そして彼の推測通り、巡航形態は確かに存在したのです。その名の通り、この形態への変形は、長距離航行の安定性を確保することを目的としています。形状変化に伴い推力の方向を最適化し、エネルギーの循環効率を改善することで、ファントムライトの稼働時間を延長させます(15分+3分)。また、Iフィールドを機体前面に集中させることで、防御シールドとしての機能も向上。これにより大気圏内での飛行性能も高まり、冷却問題も大幅に改善されます。しかし、それでも木星からの単独飛行は非現実的な数値であり、作戦目標を達成するという意味では、依然として失敗作の域を出ませんでした。これらの機能は、機体が正常に起動できない問題があったため物理的なロックで封印されていました。フォントは核ミサイルを阻止する作戦行動中、このロックを強引に破壊したため、ファントムは深刻なダメージを負うことになります。その後の大規模な改修作業を経て、カーティスによって「ゴーストガンダム」と再命名され、かつてのクロスボーン・バンガードが使用したXM-XXの型式番号が与えられました。

巡航形態への初変形シークエンスは以下の通りです。



総評:初のリアル頭身での立体化としては、非常に見どころの多いアイテムだと感じました。前述の通り、いくつかの惜しい点はあるものの、全体的な満足度は非常に高いです。今後の関連商品の展開で、さらに驚かせてくれるような表現に期待しています。

※注:サナリィが量産した3機のF99と機体データは、影のカリストによる月面襲撃の際にすべて破壊されました。これにより、サナリィの「光の翼」開発は振り出しに戻り、その成果が再び形になるのは17年後のV2ガンダムを待つことになります。

開封紹介動画:

https://www.youtube.com/watch?v=FQDwzHZ9zqo

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