【球体関節創作】うちの子を可動モデルにしちゃいました!

球体関節人形(Ball jointed doll)の創作を球体関節動物へと転換する過程で、種の構造が変化するため、難易度もそれに伴い上昇します。研究と制作を並行して進め、1:1の施工図面作成から完成まで2年の歳月を費やし、ついに初のフルハンドメイド球体関節犬作品「Bony」が完成しました。

当初の構想段階では、一度、人気の犬種をモデルにすることを検討しました。そう考えた理由は単純で、大衆の受け入れられやすさが高いためです。
しかし、創作とは大衆を喜ばせるためだけのものなのでしょうか?そのような作品では、私自身が期待感を抱くことはありません。そのため、最終的には私を成長させてくれた愛犬たちをモデルに創作することに決めました。

幼い頃から犬と共に育ち、現在でも6匹の犬に囲まれて暮らしているため、犬の形態把握には長けており、石粉粘土での造形段階は非常にスムーズに完了しました。最大の困難は、その後の関節構造の設計と製作でした。球体関節は球体を基本概念とし、ゴム紐で体の全てのパーツを繋ぎ合わせるため、人体の関節構造から動物の関節構造へと転換することは非常に難易度が高いのです。関節の可動角度、接続、数、そして人間とは全く異なる四肢の構造、これら全てを再考する必要がありました。

下の写真は、製作過程で関節の可動性を試組したものです。

関節製作の難関を乗り越えた後、次に、全てのパーツ表面を灰色の液体パテで覆い、細かなシワや窪みを繰り返し埋めて研磨する作業を行い、それが完了してから型製作、そして複製・成形へと進みます。

全てのパーツの複製が完了した後、パーティングラインと注入口を平らに研磨し、塗装作業を行います。その後、眼球製作とアクセサリー製作を経て、最終的な組み立てが完了します。

製作過程では多くの困難に直面し、一時期は中断していたものの、最終的に数々の難関を乗り越えて完成した作品は、本当に大きな達成感があります!


以上の作品紹介でした。皆様に楽しんでいただければ幸いです。

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