熱血の源流 - ジャイアントロボ

最近、本格的に模型製作を始めたところ、MODEROIDがまるで大噴火のように、再度の立体化は困難とされていた(夢の機体)キットを次々と発表しました。その中でもジャイアントロボは私の製作意欲を掻き立てましたが、いかんせん未熟なもので、まさかグッドスマイルカンパニーのキットがこれほど製作しにくいとは思いませんでした。
今回のキットは、素組みの状態でも非常に迫力があり、機体全体がその名の通り非常に”巨大”です。

しかし、本格的に合わせ目消しやパーツ分割を始めると、本当に頭を悩ませます。また、四肢の枷のような環状のモーニングスターの突起が完全に放射状に配置されているわけではなく、モデリングにおいてプレイヤーに残された挑戦が見て取れるようです…(キット購入後、確認を終えてすぐに電動彫刻機を購入しました。)
塗装に関しては、今回はラッカー塗料を選びました。主要な広い面積には水性塗料を使用しましたが、私の操作ではやはりエアブラシが詰まりやすいです。GRは設定上、リアル系のデザイン言語を持っていますが、実際の劇中ではスーパー系の熱血さがあります。
全体的には、大鉄人(ジャイアントロボ)の鋳鉄感と、光と影が強く表現された巨大なビジュアルを演出したいと考え、さらにウェザリングを施して、本来のリアル感を少し引き戻しました。
頭を悩ませる胴体のパーツ分割処理について:組み立てロジックは下から上へと構築していきます。
下半身
下腰部にスカートアーマーを被せた後、さらに上腹部の左右貼り合わせを行います。
上半身
胸部アーマーの接続部を、長方形に削り出します。
上腹部パーツの、円形のダボを長方形に修正します。
最後にそれを回転させて取り付け、上腹部の接続部に開口部を設け、塗装後の組み立てを容易にします。
大暴露:スカート(ハイウエストスカート)を穿いている方が、まさかの凶悪さ。
また、顔面には梯子のディテールを追加し、大作が掴まる場所を設けました。
最初に完成したのは、超多機能な背部ロケットです。
溶接痕を施すと、荒々しくて格好良いだろうと突飛な発想をしました。
造形手もメタリック塗装に、水性塗料で細部を少し加飾しています。
背面のスカートアーマーには、焼け焦げたような跡を追加しました。
最終完成写真:








後記:
全体的に、想像していた通りの迫力が出せました。巨大な肩、超ド派手な背部ロケット。
衝撃的なエジプト神の顔、巨大ロボット、核ロケット…これらの要素を融合させてこのような作品を生み出した横山光輝先生のデザインには、本当に感服します。
完成品の可動部分については、あまり期待しない方が良いでしょう。
GRは、まさに熱血ロボットの源流と言えるでしょう!
90年代の黄金作画に巨大ロボット!
昔の超合金魂の箱絵にあった、あの箔押し文字が大好きです。
努力!根性!!無敵!!!