普段の創作活動において、頭に浮かんだアイデアはデザインの過程で立ち止まってしまうことがよくありました。しかし今回、【大嘻哈時代2】を視聴し、推し活が作品を完成させる原動力となりました。


画像出展:大嘻哈時代 The Rappers Youtube
制作過程で、完璧な創作を追求することがいかに遠い道のりであるかを痛感しました。
立体作品の制作過程では、デザイン期間が長すぎることが原因で、その時の創作に対する情熱が徐々に失われ、同時に作品の欠点ばかりが目について諦めてしまうことがよくありました。しかし今回、【大嘻哈時代2-阿跨面】が好きという気持ちから生まれた作品を通じて、玩具やフィギュアに対する最も純粋な欲求が再び湧き上がってきました。選手にファンからの応援を伝えたいという一心で、この制作過程の中で、いかにして自身の創作への情熱を持続させるかを悟ることができました。

3Dプリンターは玩具制作において非常に便利ですが、やはり想像力は不可欠です。なぜなら、手作業の部分に入ると、フィギュアの制作方法を頭で計画する必要があるからです。
制作時間の短縮と研磨のしやすさを考慮し、細部の模様は自作のマットステッカーで表現しています。

作品は完成しましたが、まだ終わりではありません。
パッケージングも重要な工程の一つです。まるで市販されている玩具のパッケージのように見せることも創作の一環であり、シンプルで費用を抑えられるブリスターカード式は、デザイナーズトイのスタイルをより際立たせることができます。手作業での制作も非常に楽になり、既製品がないものが多いため、様々な手作業を通じて完成させるしかありませんでした。

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今回の創作を完成させたことで、情熱を持続させる方法について一定の理解を得ることができました。デザインからパッケージングまでの計画はわずか1ヶ月という短期間でした。これは長年の先延ばし癖を持つ者にとっては恐ろしいことですが、推し活から集中して経験を得られたことに、本当に驚いています。


