【奇玩具誌】シリーズの始まり・咲き誇る花——ROBOT魂 GUNDAM GP00 BLOSSOM レビューレポート

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GP00 ブロッサムは、GPシリーズ最初の機体です。GPシリーズの機体はすべて花に関連する名称を持ち、BLOSSOMは「開花」を意味し、本来はGPシリーズが花のように咲き誇ることを願っていたはずです。しかし、物語の中では、やはり抹消される運命から逃れられず、咲き誇ろうとした花も、長くは続きませんでした。物語は物語として、0083は(ヒロインの変化を除けば)視聴者に深い印象を残しました。早速、レビューレポートをお届けします。

塗装は素晴らしく、期待以上

今回のGP00は、手に取った際の塗装がかなり「重厚」に感じられます(ROBOT魂の視点から言えば)。ROBOT魂の機体に、これ以上の塗装が望めるでしょうか?正直なところ、プラスチック感は少なく、肩や「バックパック」のマーキングも非常に鮮明です。機体全体のラインはかなりシャープで、確かに良くできています。ゲート跡については、見つけることはできますが、目立つほどではなく、ここでは細かく指摘しません。

戦闘機形態も良く、良い体験

ROBOT魂 GP00の最大の特徴は、コアファイターとブースターが付属していることです。機首は別パーツですが、全く問題ありません。機体後方のブースターを取り外し、両肩のビームサーベルグリップを取り付けると、非常に見栄えの良い飛行機になります。機体下部にはGP00のロングライフルを装着でき、全体がさらに引き立ちます。もし以前にエフェクトパーツを購入していれば、それらを組み合わせて遊ぶことで、飛行感がより一層強まり、非常に良いです。両方のビームサーベルとロングライフルにエフェクトパーツを装着できるのも良い点です!小さな主翼にも多少の角度調整が可能です。

唯一の欠点は、公式提供の小型台座が小さすぎ、また「背が低い」ため、「飛行」感を出すには物足りないことです。他の台座に交換すると、より良い印象になります。

可動性不足

機体の上半身の可動性には大きな問題はありません。頭部も大きな問題はありません。腕部については、胸部を少し内側に引き込むことで可動性を高めることができますが、肩部分の関節に引き出し機構がないため、腕の可動範囲が大幅に制限されます。腰部の可動範囲は良好ですが、前後に曲げた際に目立つ隙間ができるのは、まあ許容範囲でしょう。

最大の難点はGP04と同様、やはり脚部です。この脚も、やはり開脚できません。まず、スカートアーマーの可動範囲が不足しており、これが妨げとなるのが第一の問題です。次に、太ももの関節設計がGP04と同じように見え、自然に開脚できないようになっています。膝部分については、脛の装甲に干渉するため、曲げられる範囲も理想的とは言えず、足首の接地性も不足しています。足首の「つま先部分」には関節がありますが、あまり機能しているようには見えません。

武器の保持方法に難あり

今回最も特徴的な武装は、間違いなく背部のロングライフルです。保持の原理は「ストライクガンダム(ランチャー装備)」とほぼ同じで、背部に接続されたメカニカルアームがあり、右手でロングライフルを保持します(ストライクガンダムは通常左手)。この銃の持ち方は「エアリアルガンダム」と同じです。しかし、ポージング時の柔軟性に欠けます。

これは、メカニカルアームが十分に長くないため、手でロングライフルを保持した後の実際の角度があまり多くないためです。さらに、バックパックとメカニカルアームを接続する関節が非常に固く、角度調整が容易ではありません。そのため、ポージングのたびに多くの力が必要となり、バックパックから関節を外して調整しなければならないため、あまりユーザーフレンドリーではありません。

しかし、通常通り手に持って遊ぶ分には非常に安定しており、簡単に落ちることはありません。どうやら、遊びやすさと安定した取り付けには、ある程度のトレードオフがあり、両立は難しいようです。

全体的に見て、GP00の製品はそれほど多くないため、本機体はやはり入手をお勧めできます。脚部の問題をあまり重視しないのであれば、今回のGP00には多くの利点があり、少なくともコアファイター部分は非常に魅力的です。

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