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「TOKYOGUNS」の岩瀬匠先生は、ストリートファッションと怪獣文化を完璧に融合させるクリエイティブマスターです。彼のデザインは、独自の個性と無限の創造性に満ちています。今回のトイ人(玩具人)のインタビューでは、「TOKYOGUNS」の創作秘話に迫ります。香港で初めてソフビ玩具をデザインした時の話から、最新の代表作「怪獣Sneakerheadz」の誕生まで、岩瀬匠先生がどのようにして好きなものを大人気の玩具作品に変えていったのかを語っていただきます。さあ、「TOKYOGUNS」の創造的な火花に満ちた世界へ足を踏み入れ、彼のデザインへの情熱とこだわりを感じましょう!
玩具人:『TOKYO GUNS』という名前には、どのような意味が込められているのでしょうか?
TOKYOGUNS:学生時代、私の名字「岩瀬」の「岩(音読み:ガン、GUNと同音)」から、「がんちゃん」というあだ名で呼ばれていました。また、東京で育ち、東京が大好きなので、このアーティスト名を選びました。「TOKYO」という地名は世界中で認知度が高く、「TOKYOGUNS」が世界各地で登場しても、私が日本出身のクリエイターであることを人々に認識してもらえると考えました。
▼TOKYOGUNSの主宰者である岩瀬先生。

Image credit:takumi_iwase
玩具人:学生時代はどのような専門を専攻されていましたか?また、これまでどのようなお仕事をされてきましたか?
TOKYOGUNS:学生時代は空間デザインを専攻し、ショーウィンドウのディスプレイや店舗空間などのデザインを学びました。立体感や演出力も学生時代に培われたものだと思います。今でも、自分の製品の販売スペースのデザインを自ら手掛けることもあります。
同時期にMacintosh(マッキントッシュ)に出会い、コンピューターで様々なデザインができることを知り、イラストやグラフィック作品などの制作を独学で集中的に始めました。音楽が好きだったこともきっかけで、学生時代からクラブのフライヤーデザインを手伝うようになり、卒業後は会社に就職せず、そのままフリーランスのデザイナーになりました。20代の頃は経験が浅かったものの、運良く多くの方に恵まれ、音楽関連のデザイン案件を多く手掛けることができました。例えば、ライブハウスのキャラクターデザインやCDジャケットのデザイン、さらにはテレビ局関連のお仕事の機会もありました。
▼岩瀬先生がテレビ東京のゴールデンタイムバラエティ番組《ミリオン家族》のために描いたキャラクター。この番組は2009年に台湾の緯來日本台で放送され、台湾での番組名は《100萬到我家》でした。

Image credit:WADROCK
同時に、私の趣味の一つである「バイク」関連の仕事も増え、高校時代から集めていたスニーカーブランド『NIKE』のデザインワークにも携わる機会があり、大変嬉しく思いました。
▼岩瀬先生がNike FREEDOM FOOTBALLの広告シリーズのためにデザインした、異形のサッカー悪役「THE SYSTEM」の造形。

Image credit:WADROCK
玩具人:ご自身でデザインされた玩具をどのようにして発売するようになったのですか?
TOKYOGUNS:2003年頃、香港の玩具メーカーから商品デザインの依頼があり、その際に自分の趣味や好きなファッション要素をデザインに盛り込み、最終的にストリート感があり、まさに自分が心の中で求めていた玩具(ソフビ人形)をリリースすることができました。
▼TOKYO GUNSが2003年にリリースした玩具。

玩具人:ご自身が制作された最初の玩具作品について教えてください!
TOKYOGUNS:これは1999年頃に生産された、ライブハウス「赤坂BLITZ」のためにデザインしたキャラクターです。小さなキーホルダーでしたが、初めて自分がデザインしたキャラクターが立体商品になった時は本当に感動しました。
▼岩瀬先生が日本のライブハウスの聖地「赤坂BLITZ」のためにデザインした公式キャラクター「b」。

Image credit:ラクマ

Image credit:TOKYOGUNS.COM
玩具人:素晴らしいソフビ玩具を制作するために、どのような経験をされてきましたか?
TOKYOGUNS:私にとっては、自分の好きなものを追求することでしょうか。現在も原型制作は造形師さんにお願いしていますが、私のスタイルや好みを十分に理解してもらうことが重要です。自分の要求を貫くことも大切ですが、そのこだわりを明確に説明し、理解してもらうことも非常に重要なポイントです。
玩具人:ご自身のスタジオの様子を教えていただけますか?
TOKYOGUNS:イラスト制作やコンピューター関連の作業は主に自宅で行っています。私のスタジオは小さく、関わるプロジェクトが増えるにつれて、作品も少し散乱しています。
スニーカーを飾るためのディスプレイラックは特別に作っていて、いつでも手に取れるようにしています。ソフビ玩具の塗装は自分で行っていますが、部屋が汚れるため、別にアパートの一室を借りて塗装作業専用にしています。そこは壁が汚れても大丈夫なので、安心して制作に打ち込めます。

玩具人:岩瀬先生がこれまで制作された玩具フィギュアの中で、一番お気に入りのものはどれですか?その理由と、制作過程で最も印象に残っている作品を教えてください。
TOKYOGUNS:一番好きなのは、今回のスニーカー怪獣Sneakerheadzの玩具です。香港で制作した玩具フィギュアも良かったのですが、言語や理解の壁があり、多くの点で妥協せざるを得ませんでした。
怪獣Sneakerheadzのデザインと制作過程は非常に困難で、一度は諦めようとさえ思いましたが、最終的に成功裏にリリースできたことは本当に嬉しいです。以前はソフビ玩具の塗装経験がなかったので、ゼロから道具を揃え、技術を習得する過程は非常に大変でした。しかし、だからこそ、自分の作品が自分の手によって最終的にお客様の元に届けられるのを見ると、この玩具への愛情は特に深いです。

玩具人:普段、どのようにしてインスピレーションを得ていますか?
TOKYOGUNS:私のインスピレーションは、ほとんどがストリートカルチャーやファッションから来ています。作品には「社会風刺」という名のスパイスをよく加えます。同時に、仮面ライダーとスニーカーのように、自分の好きなものを組み合わせて新しいものを生み出すのも得意です。
▼BANDAIの仮面ライダーをテーマにしたアパレルブランド「HENSHIN BY KAMEN RIDER」も、岩瀬先生がデザインを手掛けています。

Image credit:プレミアムバンダイ
玩具人:ご自身の作品以外に、何か玩具をコレクションされていますか?最近特に夢中になっている玩具はありますか?
TOKYOGUNS:平成仮面ライダーとガンダムの玩具が好きです。ガンダムは全てではありませんが、興味のあるプラモデルや完成品をいくつか集めていますが、制作時間がなかなか取れず、多くが「積みプラ」になっています。仮面ライダーは、MEDICOM TOYのReal Action Heroesシリーズのアクションフィギュアをいくつかコレクションしています。機械が好きなので、私のコレクションはロボットタイプの玩具が多いです。また、けん玉のような日本の古い玩具で遊ぶのも好きです。

玩具人:創作活動以外に、趣味や愛好されていることはありますか?
TOKYOGUNS:好きなことがほとんど仕事の一部になっているので、仕事が趣味の延長線上にあるという感じです。飼っている愛犬と遊ぶのが好きです。また、車を運転する時間も好きで、よく犬や家族と一緒にドライブに出かけるのですが、それがとても幸せだと感じます。

私の妻もデザイナーなので、私たちはよく一緒に展覧会を訪れたり、デザイン書を読んだりして、常に新しい知識を吸収するようにしています。
▼岩瀬先生の愛犬「ガブくん」。

Image credit:takumi_iwase
玩具人:読者の皆様に《怪獣Sneakerheadz》の創作秘話をお聞かせください。
TOKYOGUNS:私は以前からブーツやスニーカーが大好きで、たくさんコレクションしていました。当時はよくバイクに乗っていたので、ブーツは「RED WING」から「White's Boots」まで、スニーカーはNIKEからVANS、CONVERSEまでたくさん購入し、今では自宅のシューズクローゼットは私の靴でいっぱいです。実は、Sneakerheadzシリーズの原型となるアイデアは30年以上も前に描かれていました。
▼岩瀬先生と愛車1960年Triumph Bonneville T120。

Image credit:Instagram
その後、このアイデアはパンクバンドのツアーグッズをデザインする際に使用され、CONVERSEのスニーカー怪獣のイラストとなりました。同時に、私のブランド「MADSTEP」では、このシリーズがペンダントやキーホルダーなどのシルバーアクセサリーとして販売されました。これらの作品では、それぞれのブーツやスニーカーが、靴底が剥がれて巨大な口を開いた怪獣に変身しています。
熱狂的にスニーカーを収集する人々が「Sneakerhead」と呼ばれることから、以前のスニーカー怪獣に身体を加え、2019年に「Sneakerheadz AJ」ミニソフビシリーズを制作・販売しました。これは高さ約12cmの小型ソフビ人形です。
▼Sneakerheadz AJ。

Image credit:TOKYOGUNS.COM
近年のスニーカーブームにより、スニーカー関連のグループアート展に参加する機会がありました。その時、私は日々、時代を超えたスニーカーの熱狂が巨大な波のように押し寄せているのを感じました。それはまるで、毎回巨大な波を引き起こす怪獣のようだと。そこで、原宿の街を荒らす「怪獣Sneakerheadz」のコンセプトアートを描き上げました。

Image credit:TOKYOGUNS.COM
ちょうどその頃、バンダイの「ゴジラシリーズ」のソフビモデルをデザインしていたのですが、やはり以前香港メーカー向けにデザインした商品のように、「少し大きめのソフビモデル」の方が、より強い所有感と満足感をもたらすことができると感じました。また、「KAIJYU」という言葉も《パシフィック・リム》などの映画を通じて広く知られるようになり、このシリーズは海外でも人気が出るかもしれないと考え、「怪獣ソフビ」の制作を決意しました。
▼岩瀬先生は英語名“TAKUMI IWASE”として、BANDAIが展開するブランド『Fantazzzy TOYS』のデザインに参加されました。

Image credit:プレミアムバンダイ
大きめのソフビは以前よりも製作コストが大幅に高かったため、私は愛車とスニーカーを売却して資金を調達しました。足元のディテールと、元のイラストにあった可愛らしく親しみやすいイメージを再調整し、身体のプロポーションを見直した結果、現在の「怪獣Sneakerheadz」が誕生しました。

玩具人:先生にとって「玩具とは何ですか」?
TOKYOGUNS:私にとって玩具は玩具ですが、それは夢と創造を実現する結晶であり、インスピレーションの源となり、喜びをもたらす「ささやかな幸せ」でもあります。玩具をきっかけに既知の物事や世界を再認識することで、私たちは無限の可能性を秘めた種をより多く手に入れることができるのです。
今回のインタビューでは、「TOKYOGUNS」岩瀬匠先生の創作の軌跡とインスピレーションの源を深く掘り下げ、デザインに対する無限の情熱とこだわりを感じることができました。玩具人は「TOKYOGUNS」とコラボレーションし、玩具人限定バージョンの「怪獣Sneakerheadz」抽選販売の受付を開始しました!この創造性と個性に満ちた限定ソフビ怪獣は、コレクターの皆様にとって間違いなく貴重な逸品となるでしょう!

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