DCコミックスのゲーム『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』の不振は、今年の3A大作の中でも極めて悲惨な売上結果となっただけでなく、ワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンターテイメントに深刻な損失をもたらした。この結果、本作を開発したRocksteady Studiosが人員削減の危機に直面しているようだ。

報道によると、この1ヶ月間でRocksteadyの複数の従業員が解雇されたという。特にQA部門は、元の33人からわずか15人にまで削減され、QA以外の部門でも同様に人員削減が行われたとのことだ。
また、報道では、ある従業員はSNSで、家族と過ごすために育児休暇を申請中に突然解雇を告げられたと明かしている。解雇された従業員には、新入社員だけでなく、Rocksteadyで5年以上勤務したベテラン開発者も含まれているという。
しかし、この不振に対し、ワーナー・ブラザース・ディスカバリーは『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』のゲーム品質を問題視しているわけではない。むしろ、今回の売上惨敗を3A大作の不安定さに起因するものとしており、これにより、彼らは今後「サービス型ゲーム」に重点を置き、モバイルゲームや無料ゲームなどの開発を強化する方針を固めた。

「最近リリースされた『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』は、典型的な失敗例であり、これは3Aゲーム大作がゲーム市場において決して安定したプロジェクトではないことを意味しています」と、ワーナー・ブラザース・ディスカバリーのゲーム部門CEO、J.B.ペレットは語った。
via: Eurogamer.net