
引き続き、ガンダムアーティファクトIIです。恒常的に使用しているSMD LEDによる基本的な発光効果に加え、サウンドエフェクトも引き続き継承し、今回の製作では新たな試みも行いました。
✅現在世界最小のネオピクセルライトセーバー製作。
✅スノードーム製作による砂嵐効果。
デモンストレーション動画のヒートサーベル効果ですが、個人的には一部のピンボケ現象が気に入っています。灼熱感や蜃気楼のような効果が出ていると感じるからです。また、フレイムサーベル効果も大変気に入っています。























模型製作
模型製作においては、基本的なスジ彫り、合わせ目消し、パーツの取り付けや配線のための切削加工を行い、塗装は紫色を基調としました。
Nexpixel/WS2812B
個人的にこの部分がとても気に入っています。様々なレーザーサーベルやフレイムサーベルの効果を再現できます。
しかし、今回の製作で最も困難だったのはこのヒートサーベルです。元々の設計では20個のNeopixel/WS2812B-1010 LEDで構成されており、1つずつハンダ付けする必要があります。各LEDの縦横は1mmで、ハンダ付けの間隔は2mm未満が理想とされています。この要求は手作業にとって非常に大きな挑戦でした。
- パーツが小さいため、ハンダ付けできる箇所が非常に脆弱で、簡単に断線してしまいます。
- また、距離が短いため熱伝導が早く、一度ハンダ付けした箇所が外れてしまうことも多々ありました。
- さらに、Neopixel/WS2812Bは前のLEDから信号を受け取って動作するため、途中のどれか一つでも故障すると、それ以降のLEDは動作しなくなります。そのため、途中で問題が発生した場合は、前の工程まで遡ってやり直したり、最悪の場合は最初から作り直す必要がありました。
- ハンダ付け中は常に工具や手で固定する必要があり、何度も触れることで大小様々な物理的な損傷が生じました。完成した部分も、そのせいで再び断線しやすかったです。
製作方法を模索するのに長い時間を費やし、何度もやり直してようやくこの20個の直列ハンダ付けを完成させました。合計で約60個のLEDを消費しました。
振動モーター
両足とスカート内部に振動モーターを設置し、砂嵐が舞い上がる効果を再現しました。ドライバーにはL293D DCモータードライバーを使用し、速度制御とON/OFF切り替えを可能にしています。
よりリアルな砂嵐の舞い上がり効果を実現したかったため、全体を密閉環境として製作し、スノードーム方式を採用しました。
スノードーム製作
ベビーオイルが主な成分です。砂粒はサバ州と済州島のもので、休暇で海外に行った友人に頼んで持ってきてもらいました。XD
電飾改造
Arduino Nano + L293D (モータードライバー) + DFPlayer (MP3プレイヤー) + DS3231 (リアルタイムクロック)、接続は図の通りです。







