『バイオハザード』『モンハン』に続き…ポール・W・S・アンダーソン監督、セガの名作アーケードゲームを映画化へ!

1995年の映画『モータルコンバット』、2002年の『バイオハザード』シリーズ、そして2020年の『モンスターハンター』など、数々のゲーム原作映画を手掛けてきたポール・W・S・アンダーソン監督。彼の次なる監督作品として、セガが1996年にリリースしたホラーシューティングゲーム『ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド』の映画化が決定した。

『ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド』は、元々光線銃で操作するアーケードゲームとして登場した。プレイヤーは拳銃に装填された6発の弾丸を使い、画面上のゾンビを撃退していく。

物語は、生物遺伝学者ロイ・キュリアンが人類の生と死の研究に没頭するあまり、DBR社研究チームの協力を得て、人類が死を克服する薬の開発に成功するところから始まる。しかし、彼は同時に人間性を失い、開発した薬によって被験者は攻撃的なゾンビと化してしまう。その後、キュリアンは徐々に狂気に陥っていく。

しかし、『ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド』はゲーム性がストーリー性よりも重視されたシンプルなアーケードシューティングゲームであるため、映画化するとなると、より完成された脚本で物語を豊かにする必要がある。だが、ポール・W・S・アンダーソン監督は、このゲーム原作映画を「脱出型ホラーハウス」のような恐怖映画として撮るつもりでいるようだ。

「この映画には、ゲームを知らない観客が入り込みにくいような大量の背景ストーリーはありません」とポール・W・S・アンダーソン監督は語る。「その代わりに、観客はすぐに緊迫したアクションシーンに引き込まれ、ストーリーの進行とともにキャラクターやプロットを徐々に理解していくでしょう。彼らは90分間、究極のホラーハウス体験から脱出を試みることになります」


via: Deadline