マーベル・コミックスと中国のNetEaseが共同開発した三人称PvPゲーム『マーベル・ライバルズ』が、本日Steam、Epic Games、PlayStation 5などのマルチプラットフォームで無料配信を開始した。配信開始からわずか数時間でプレイヤー数は44万人を超え、瞬く間に話題のマルチプレイヤーゲームとなった。
しかし、『マーベル・ライバルズ』のリリース直後、Blizzard Entertainmentの元社長であるマイク・イバラが突然、この注目度の高いマーベルゲーム『マーベル・ライバルズ』は、自社のファーストパーソン・マルチプレイヤーシューター『オーバーウォッチ』のパクリだと非難した。
『マーベル・ライバルズ』の配信前日、マイク・イバラはX(旧Twitter)で、最近物議を醸している中国の騰訊ゲーム『荒野起源』を例に出し、この三人称PvPゲームを皮肉った。

「『マーベル・ライバルズ』版の『オーバーウォッチ』が明日(12月6日)リリースされるようだ。まるで中国の『荒野起源』と同じ状況だ」とマイク・イバラは語った。「つまり…見てみろよ、キャラクターの名前までそっくりじゃないか!『ウィドウメイカー』と『ブラック・ウィドウ』。笑えるね、NetEaseも騰訊も同じ穴のムジナだ。」
もちろん、「ブラック・ウィドウ」というキャラクターは1964年にはすでにマーベル・コミックスに登場しており、60年もの歴史があることは周知の事実だ。そのため、マイク・イバラがこのツイートを投稿した後、多くのネットユーザーから嘲笑されただけでなく、Xのコミュニティノートもすぐに訂正を加え、「ブラック・ウィドウ」は50年以上前から存在し、実写版のマーベル・シネマティック・ユニバースでも2010年にはスクリーンに登場していたこと、対して『オーバーウォッチ』は2016年にようやくリリースされたことを指摘した。


さらに、たとえマイク・イバラが『マーベル・ライバルズ』のブラック・ウィドウと『オーバーウォッチ』のウィドウメイカーのプレイスタイルを指していたとしても、実際には明確な違いがある。『オーバーウォッチ』では、ウィドウメイカーのスキル「インフラサイト」は、発動時に短時間、視界外の敵の位置を把握できる。一方、『マーベル・ライバルズ』のブラック・ウィドウのスキル「エレクトロプラズマ・エクスプロージョン」は、地雷をトリガーとして敵に減速効果を与え、行動能力を低下させるものだ。
注目すべきは、マイク・イバラがこの物議を醸したツイートを削除したことだ。しかし、これにより『マーベル・ライバルズ』と『オーバーウォッチ』の類似性に関する議論が止むことはなかった。
実は、マイク・イバラが『マーベル・ライバルズ』と『オーバーウォッチ』の類似性を指摘した最初の人ではない。以前にも、『オーバーウォッチ』の開発に携わったキャラクターデザイナーのアレック・ドーソンや、ゲームディレクターのアーロン・ケラーも同様のコメントをしていた。
via: Game Rant