『ウィッチャーIV』主人公「シリ」は数年前から決定済み!CD PROJEKT REDが「ゲラルト」の物語を続けない理由を明かす

先日開催された「The Game Awards 2024」では、ノーティードッグが開発し、ソニー・インタラクティブエンタテインメントが発売する新たなSF IP『Intergalactic: The Heretic Prophet』(仮称)が今年の目玉作品として発表されましたが、現時点での最も高い注目を集めているのは、やはりCD PROJEKT REDが手掛ける『ウィッチャー』シリーズ第4作です。

『ウィッチャーIV』の初のゲームプレイトレーラー公開と同時に、CD PROJEKT REDの執行プロデューサーであるMałgorzata Mitręga氏が『IGN』のインタビューに応じ、なぜ今回の『ウィッチャー』シリーズ新三部作の第1作の主人公に「シリ」を選び、「ゲラルト」の物語を続編としなかったのかを、原作小説の視点から説明しました。

「原作小説『ウィッチャー』シリーズが始まって以来、物語のすべては常にシリを中心に展開しており、彼女は驚くほど多層的なキャラクターです。もちろん、過去の三部作の終焉とともに私たちはゲラルトに別れを告げました。ですから、今回の物語は彼女の続きと見なすことができます」とMałgorzata Mitręga氏は語り、さらに続けました。「私たちにとって、彼女はまるで運命づけられた主人公のようであり、この世界観はまさに彼女が活躍する舞台なのです。」

さらに、ゲームディレクターを務めるSebastian Kalemba氏も、「シリはゲラルトよりも若いため、プレイヤーは彼女のキャラクター物語を形成する上でより多くの自由と選択肢を持つことができます。開発チームにとっても、彼女の性格をより深く掘り下げることができます」と補足しました。

「彼女は真の『ウィッチャー』になる道を歩んでおり、自分なりのルールを築いています。モンスターへの対処方法、任務遂行や冒険のスタイル、そのすべてが彼女のユニークな一面を示しています。そして、これにより私たちはより多様な物語を語ることができると考えています」とSebastian Kalemba氏は語ります。「もちろん、プレイヤーの皆さんにも、これまで私たちが得意としてきた、より繊細な感情やディテールを探求する機会を提供したいと考えています。シリには、確かにそのような舞台がふさわしいのです。」

Sebastian Kalemba氏とMałgorzata Mitręga氏の両名は、シリを『ウィッチャーIV』の主人公とすることには一部で議論が起こるかもしれないと認めつつも、どのキャラクターが主人公の座を引き継ぐかについては、実はかなり以前から決定されていたと明かしました。

「これは安易に決められたことではなく、熟考の末に出された決断です」とKalemba氏は言います。「9年前、私たちは将来誰が引き継ぐべきかについて議論を始めました。当時から、その答えは非常に明確でした。その人物こそがシリだったのです。」

「この決定の背景には多くの理由があり、私たちが今述べたのはその氷山の一角に過ぎません。シリには確かに彼女自身の舞台がふさわしく、私たちはプレイヤーの皆さんに彼女の物語を存分に体験していただきたいと願っています。なぜなら、彼女には語るべき多くの物語と、見せるべき多くの側面があるからです。そして、彼女が直面する課題は、この壮大な物語を創造するための無限のインスピレーションを私たちに与えてくれました。したがって、私たちには他に選択肢はなく、これが最も正しい決定であると確信しています。」


via: IGN