Netflix『アーケイン』成功も『リーグ・オブ・レジェンド』に新規プレイヤーは増えず?Netflixはライアットゲームズに1話あたり300万ドルを支払うも…

アニメ化作品が世界中で大成功を収め、SNSで大きな話題となると、原作ゲームには通常、大量の新規プレイヤーが押し寄せます。例えば、ゲーム『サイバーパンク2077』から派生したアニメシリーズ『サイバーパンク:エッジランナーズ』や、実写ドラマ『フォールアウト』などがその現象を示してきました。しかし、『リーグ・オブ・レジェンド』は、どうやら同じ恩恵を受けられなかったようです。

ブルームバーグの報道によると、Netflixのアニメシリーズ『アーケイン』は非常に大きな注目を集めたものの、ライアットゲームズにとって、原作ゲームに大量の新規プレイヤーを呼び込むことには成功しませんでした。

同報道はまた、Netflixがライアットゲームズに1話あたり300万ドルを支払っているほか、テンセントも中国での配信権獲得のために1話あたり300万ドルの使用料を支払っているものの、これらの収益を合わせても制作費2億5000万ドルの半分にしかならないと指摘しています。 言い換えれば、これはライアットゲームズの予算をオーバーしただけでなく、ゲーム会社が事業目標としていた各項目を達成することもできませんでした。

実際、『アーケイン』シーズン1の放送時、制作チームが『リーグ・オブ・レジェンド』のデザインチームに、新しいアイテムやキャラクターなどのコンテンツを制作する十分な時間を与えなかったため、アニメシリーズの放送期間中に新規プレイヤーがアカウントを登録してゲームに参加したものの、すぐにこれらの新規層は流出してしまいました。

しかし、このような窮状に対し、ライアットゲームズは楽観的な姿勢を保っており、広報担当者を通じて「シリーズは会社に利益をもたらさなかったものの、他の事業面では役立っている」と述べています。

もちろん、シーズン1での経験を踏まえ、開発チームは『アーケイン』シーズン2の放送開始に向けて十分な時間をかけて準備を進めました。これにより、『リーグ・オブ・レジェンド』では、Arcane Fractured Jinx、アンベッサ、メルといったキャラクターの新しいコスチュームが追加され、ゲーム内で順次登場しています。

via: Bloomberg News