先日、シーズン2の配信日が決定したゲーム原作の実写ドラマ『The Last of Us』に加え、原作ゲームではソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が、賛否両論を巻き起こした『The Last of Us Part II Remastered』のPC版を、2025年4月4日にSteamとEpic Games StoreなどのPCプラットフォームで正式リリースすると発表しました。

しかし、SIEは『HELLDIVERS 2』、そして『CONCORD』に続き、再びプレイヤーに対し「PlayStation Network(以下、PSN)アカウントの連携が必須」と要求しており、この発表は当然ながらプレイヤーコミュニティで再び不満を巻き起こしています。
この問題は以前から議論の的となっており、PSN連携はプレイヤーにとって不必要な手間を増やすだけでなく、多くの国や地域でこのサービスが提供されていません。そのため、人気マルチプレイヤーゲーム『HELLDIVERS 2』で強制連携が発表された際には、強い反発の声が上がりました。 当時、SIEはこの制限を撤回し、今後PCプレイヤーのニーズにさらに耳を傾けると表明しましたが、今回のポリシーでは、公式が真剣に「耳を傾けている」とはプレイヤーに感じられなかったようです。

実際、『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』のPC版がリリースされた際にも、PSNアカウントの制限が物議を醸しました。 あるプレイヤーは、この制限を解除するModを作成しましたが、法的なリスクを懸念し、すぐに公開を停止しました。 これらの前例は、SIEのPSNアカウントポリシーがプレイヤーと企業間の対立の焦点となっていることを示唆しています。
しかし、『The Last of Us Part II Remastered』のPC版は明らかに同じ過ちを繰り返し、SIEが本当に教訓を得たのかとプレイヤーに疑問を抱かせています。
via: VGC