サードパーソンPvPゲーム『Marvel Rivals』の登場により、Blizzard Entertainmentの『オーバーウォッチ 2』と比較されることが増えている。多くのプレイヤーは、中国のNetEaseとMarvel Gamesが共同開発したこのマルチプレイヤーゲームが、最近不評が相次ぐ『オーバーウォッチ 2』よりも面白いと感じているようだ。
その影響もあってか、『Marvel Rivals』のリリース以来、Steamでのプレイヤー数は着実に増加している。対照的に、Blizzard Entertainmentのマルチプレイヤーシューター『オーバーウォッチ 2』は、このマーベルのマルチプレイヤーゲームの影響を受け、平均プレイヤー数が顕著に減少し、これまでに約40%も減少している。
データによると、2024年9月から11月にかけて、『オーバーウォッチ 2』のプレイヤー数は平均35,000人から32,000人の間を維持していた。しかし、『Marvel Rivals』が2024年12月5日にリリースされて以来、同ゲームのプレイヤー数は大幅に減少し、12月の平均プレイヤー数は25,248人となり、21.7%の減少を記録した。

ゲームのプレイヤー数が時間とともに自然に減少するのは一般的な現象だが、『オーバーウォッチ 2』の場合、過去に2ヶ月連続で20%を超える減少はなかった。特筆すべきは、同ゲームが2024年夏にはプレイヤー数の着実な増加を経験しており、7月から9月にかけて、毎月のプレイヤー数はそれぞれ4.4%、17.6%、2.3%増加していたことだ。

『オーバーウォッチ 2』のプレイヤー数の急激な減少が、Marvel Gamesの『Marvel Rivals』だけが唯一の原因であるとは断定できないものの、『Marvel Rivals』のリリース以来、両ゲームのプレイヤーベースに明らかな差が生じていることは無視できない事実だ。
via: TheGamer