多くのファンが続報を待ち望んでいた『Ghost of Yōtei』について、先日公式サイトが新たなあらすじをひっそりと更新し、大きな話題を呼んでいる。Sucker Punchが開発を手がけるこのPS5専用タイトルは、昨年発表されて以来、高い期待を集めてきたが、今回さらなる物語の背景が明らかになるとともに、2025年に発売されることが確定した。


公式サイトの最新情報によると、『Ghost of Yōtei』の物語は『Ghost of Tsushima』の出来事から300年後が舞台となり、主人公「アツ」が故郷の灰の中から立ち上がり、復讐の道を歩むことになるという。
「怒りと決意に満ちたアツは、家族を破滅させた者たちを追い、復讐の旅に出る。一つ一つの雑用や懸賞金稼ぎが、彼女の旅に必要な報酬をもたらすだろう。しかし、彼女がどのように戦い、生き延び、そして『冥人(くろうど)』の伝説を築き上げるかは、すべてプレイヤーの手に委ねられている。」



この「雑用や懸賞金稼ぎ」という設定から、プレイヤーの間では、本作に賞金稼ぎシステムが導入されるのではないかとの憶測が広がっている。アツが依頼をこなして金銭を得て、装備の購入やスキルのアップグレードに使うという仕組みだ。『Ghost of Tsushima』には明確な金銭システムがなかったのに対し、『Ghost of Yōtei』ではより本格的な経済システムが実装され、キャラクターの成長に対するプレイヤーの自由度が高まる可能性がある。



Sucker Punchは以前から、本作ではプレイヤーの選択の重要性を強調し、オープンワールドにありがちな単調さを軽減すると述べていた。クリエイティブ・ディレクターのジェイソン・コーネルも、「オープンワールドゲームの課題の一つは、プレイヤーが同じことを繰り返しがちになる点です。我々はそのパターンを打破し、よりユニークな体験を創造したいと考えています」と語っている。もし『Ghost of Yōtei』に賞金稼ぎや経済システムが本当に導入されれば、ゲームの自由度と多様性はさらに強化されるだろう。
物語の詳細に加え、公式サイトでは本作のゲームの特徴も改めて強調されている。新武器として「大太刀」「鎖鎌」「二刀流」が登場し、より広大な視野が確保されるほか、PS5 Proではビジュアルとパフォーマンスが強化されるという。画面には「壮大な星空のオーロラや、生命感あふれる植物」が描かれ、よりリアルな環境インタラクションも実現するとのことだ。



最も重要な点として、本作の発売時期が2025年であることが確定した。しかし、ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、超大作であるロックスター・ゲームスの『グランド・セフト・オートVI』との直接対決を避けるため、同作の正式な発売日発表を待っているのではないかとの見方が根強い。
現在の情報では、『GTA 6』は2025年秋に発売予定だが、もしTake-Twoが発売を延期するようなことがあれば、『Ghost of Yōtei』は市場の競合を避けるため、2025年夏に発売される可能性もある。
via: IGN