ワーナー・ブラザース・ゲームスは先日、2025会計年度第1四半期決算を発表した。傘下の『ホグワーツ・レガシー』と『モータルコンバット1』が引き続き収益を上げているものの、全体的な業績は依然として期待を下回っている。
中でも、2023年初頭に発売された『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』が、再び収益を押し下げる主要な「元凶」として名指しされた。

ロックステディ・スタジオが手掛け、当初は大きな期待が寄せられていたこのマルチプレイヤーオンライン協力型シューティングゲームは、発売以来、ゲームデザイン、システム、さらには運営方針に至るまで、プレイヤーの支持を得られず批判に晒され続けている。
ゲーム発売後の成績は予想をはるかに下回り、ワーナー・ブラザースに数百万ドルの損失をもたらした。今月初めにサポートが終了したにもかかわらず、この作品の影は依然としてゲーム部門全体に暗くのしかかっている。
決算報告によると、2025会計年度第1四半期のワーナー・ブラザース・ゲームス部門の収益は前年同期比で48%も急減した。同社は、収益減少の主な原因は今期の大型新作の不足に加え、『スーサイド・スクワッド』が長期的な価値を生み出せなかったことであり、全体的な業績に深刻な影響を与えたと説明している。

さらに、『スーサイド・スクワッド』の失敗は、開発中だったもう一つの大作『ワンダーウーマン』のキャンセルにも間接的に繋がった。ワーナー・ブラザース社内では複数の再編が行われており、ゲーム部門がかつてないほどのプレッシャーに直面していることが浮き彫りになっている。
それにもかかわらず、ワーナー・ブラザースは傘下のゲーム事業を完全に放棄したわけではない。現在、『ホグワーツ・レガシー』と『モータルコンバット1』は安定して収益を上げており、同社は今後、これら二大ブランドの開発とマーケティングをさらに強化していく方針だ。
via: Tech4Gamers