《最後生還者 第II章》尼爾德魯克曼獲「紐約遊戲獎」最高獎項 讚賞遊戲劇情「鼓舞人心」
除了即將到來的2023 遊戲大獎(The Game Awards)之外,在2024年1月還有一場第13屆紐約遊戲獎(New York Game Awards),將於紐約視覺藝術學院(School of Visual Arts)舉行。而在這之前,也已經有幾項獎項確定將 ...
除了即將到來的2023 遊戲大獎(The Game Awards)之外,在2024年1月還有一場第13屆紐約遊戲獎(New York Game Awards),將於紐約視覺藝術學院(School of Visual Arts)舉行。而在這之前,也已經有幾項獎項確定將 ...
不知道各位電電小夥伴們,是否對前陣子日本吉野家在Twitter(現稱X)上所發布的這張動漫場景,暗示與某部動漫的聯名宣傳有印象?如果沒有,現在就讓你看看。 雖然當時吉野家尚未公布到底是與哪一部動漫IP展開合作 ...
除了確認在2024年3月開播的漫改日劇《擅長捉弄人的高木同學》(からかい上手の高木さん)之外,東寶株式會社也宣布將為這部人氣漫畫翻拍成真人電影,同時也敲定了上映時間。 根據官方資訊,《擅長捉弄人的高木同學 ...
由日本漫畫家龍幸伸所編繪,並於集英社旗下電子漫畫平台《少年Jump+》連載的超人氣漫畫《膽大黨》(ダンダダン),正式宣布開發成動畫TV的好消息,不只於Twitter(現稱X)上公開首張視覺海報,更同布公開首支前導PV ...
經過一年又數個月的時間,微軟與動視暴雪之間的收購案,也終於是在眾所期盼之下完美落幕,這不僅是意味著微軟成為全球收入第三大遊戲公司,過去多件醜聞纏身的暴雪,或許也有望藉此脫胎換骨,以新形象重拾玩家信任 ...
於2023年秋季首播的動畫TV《葬送的芙莉蓮》(葬送のフリーレン),自開播以來就因令人印象深刻的故事劇情,成功獲得不少觀眾、粉絲之間的熱論,成為當季的熱門新番之一。而本週播初的第12話,更也因極為貼切的一幕 ...
傑尼斯事務所已逝創辦人強尼·喜多川的性侵醜聞案件,無疑是今年在日本演藝圈中的震撼彈,不只是讓長達60年的歷史一夕之間垮台,就連今年第74屆NHK紅白歌唱大賽,也不再有他們演出的身影。 而這可以說是日本演藝史 ...
改編自於2021年出版,真邊明人所撰寫的小說《如果德川家康成為總理大臣》(もしも徳川家康が総理大臣になったら),在今日東寶株式會社宣布翻拍同名真人電影,並確定由《哥吉拉-1.0》(ゴジラ-1.0)、《新·假面騎 ...
2023年8月31日於Netflix獨家放送的漫改真人影集《ONE PIECE》,在第一季成功獲得好評之後,讓不少觀眾開始「尋找」適合參與第二季的演員。而有趣的是,日本知名演員柴崎幸,近日也因剪了一頭新髮型,讓不少網友直呼 ...
《漫威蜘蛛人系列》第三部續作《漫威蜘蛛人2》(Spider-Man 2),儘管發行雖然一個月多,至今依然是玩家間的熱門話題之作,再加上「猛毒」在本作的亮眼表現,更是讓許多粉絲敲碗盼望,能夠推出推出以該角色為主的 ...
不知道各位玩家們,是否還記得在2021年時,製作過《Overgrowth》的電玩開發商Wolfire Games,向Steam指控有壟斷PC電玩市場的嫌疑而進行提告,當時被法官以「證據不足」為理由駁回了這場訴訟。 但一直到2022年5月,W ...
雖說近年來,不論日本或是美國好萊塢,都拍出了讓觀眾粉絲留下正面印象的日本動漫真人版影視,如:Netflix《ONE PIECE》、《銀魂》(銀魂)、《神劍闖江湖 三部曲》(るろうに剣心)...等,但在2010年以前獲得正面 ...
AI的快速發展,讓人們對於這項技術越來越感到好奇,並進行各式各樣的嘗試,但由於人工智慧仍然還在「學習」當中,所以有些時候像是把圖片丟進「生成AI」裡,所得到的結果總是會顛覆我們的「認知」,讓人捧腹大笑。 ...
過去我們一直不斷地向各位電電小夥伴聊過,關於日本年輕人不熟悉電腦,甚至不懂得使用電腦這個社會現象,不僅開口問起「買電腦但可以不要旁邊的箱子嗎」的荒唐問題,甚至就連最基本的打字、開機都不會,似乎是說明智 ...
還記得小時候跟著爸爸媽媽在公園玩耍的時候,鞋子總是會不知不覺跑進了些許的沙子,等到感覺腳底板刺痛的時候,從鞋子裡倒出來還會多了幾個小石子,而這個充滿童年回憶的概念,卻也成為創意設計發想中的概念商品。 ...
繼上回我們說到《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto)系列有助於降低犯罪率後,這回又有玩家因為可能即將宣布推出的《俠盜獵車手 VI》(Grand Theft Auto VI),而決定保持「最健康的狀態」來迎接等到十年的系列新作 ...
不曉得各位玩家是否還記得,過去包含索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment LLC;簡稱SIE)、Electronic Arts...等,都考慮過要在遊戲內納入廣告,以此來維持自家的商業營利,儘管這過程當中也多次得到玩家 ...
以前的世代是這樣,過去因為宅文化容易受到歧視,所以阿宅之間通常就會自己形成一個小圈子,然後聚在一起聊著共同話題,像是當下的動漫畫、電玩...等等。 而因世代的演變,近幾年宅文化的接受度,雖然開始變得容易 ...
其實吃麥當勞、肯德基這種速食餐點,最精隨的地方我想應該就是那個裝著食物的紙袋,畢竟不只是聞起來香香的(?),一旦跟某一知名IP或是偶像團體聯名,連同紙帶都會跟著翻倍漲,這或許也意味著紙袋在速食業界真的佔 ...
「電玩會使人產生暴力」,這是不少非ACG、電玩媒體,試圖灌輸人們的一種觀念,但也所幸近幾年因多方的專業研究、評論,漸漸導正了這個帶有偏見、誤解的論點。而日前又有一份專業研究又證實了,知名犯罪電玩《俠盜 ...