【原創作品】外星探索者E.T.Explorer 3D列印模型

各位玩具人大家好,與大家分享以太空智慧外星生物背景的原型創作角色。

021年6月美國陸續公開一些UFO影像,讓長久以來外星人是否存在的議題更多討論。

外星人造型設計上有多樣發揮,除了人、獸、昆蟲、光線與元素(星之彩)都是造型創作的題材,不過大多有個約定俗成慘白膚色、大眼、小鼻小嘴與纖細的身型。所以在這次的設計外型上,也保持這樣外型特色,並加諸一些科技感的裝飾物,讓外星人有種探險獵人的感受。

在數位雕刻方面已經生疏不少,所以還是先在MAX裡面大略做出基本的體態,輸出FBX擋後再到ZBRUSH上進行細節質感雕刻與體態調整。因為要進行後續3D列印,所以在分模切割上儘量維持容易修補的切線,不小心足部拉得太長,只能列印完用火烤方式大略進行調整。這次採用的是FDM方式列印,所以在堆疊線上還是難以避免,只能透過事後乾刷方式減輕列印紋路的狀況。由於防疫在家也沒有辦法用噴漆方式上色,使用壓克力筆塗加上水暈染舊化方式疊層方式上色,多疊幾次還是有產生混色的效果。

在操作數位雕塑時,有時會因為軟體特性(容易undo跟複製)一直畫上多餘的紋理或肌肉,有時候反而不小心破壞基本體型與比例,出現造型跑位的問題只能反覆在修正調整了。

尖頭是為了配合身體弓形的平衡
反正是外星人他們的身型邏輯比較不用太約束了
不過這樣太空帽應該也只能像煙囪一樣


身上結合加強自身活動能力的動力裝置
手上握著的長槍剛好平衡身體的重心,分模規畫配合身上的裝飾物與列印時需要的大小,主要分個成手臂與上身下身,看完支撐架後再進行傾斜的調整。

修補完就上色了,先確認好主色與輔色大概哪幾個,筆塗混色調整慢慢疊與洗大概整個身形就可以抓出來。
如果有些不太順的地方可以靠FDM的特性,用火烤方式壓拉調整,但千萬小心過熱



※本文為投稿文章非本站立場,內容如有疑慮請來信告知