EA表示並沒有放棄在遊戲中投放廣告的政策 但也強調必須確保玩家們的遊戲體驗

在這個大廣告時代下,不僅是打開YouTube、Facebook等都能看到相當煩人的30秒廣告外,如今就連影音串流Netflix,甚至是前些日子《日刊電電》提及過的PlayStation等,也都規劃要納入廣告制度,來維持住自家的商業利益。當然,當中也包含了曾有意在遊戲內投放廣告的電玩公司Electronic Arts,至今也依然抱持著這樣的意願。

雖然,過去EA也的確曾經在遊戲中投放過廣告,不過也因為玩家們反對的聲音過大,使得實施結果上,並沒有如原先所設想的那麼順利。這讓前陣子官方所舉行的第四季度財報會議中,再度將這樣的規劃提及,來調整規劃對於未來遊戲中安置廣告這件事。

對此,EA現任CEO Andrew Wilson在會議中表示:「我們希望能夠確保玩家們依舊能夠享有最好的遊戲體驗,這也是為什麼儘管我們嘗試了各種投放廣告的方式,但有的停止了,但有的則是還在持續運行廣告政策。」

「特別是手機遊戲來說,目前為止依然存在著投放廣告的空間。一直以來我們也在市場中得知,只要遊戲作品表現的越好,就越能夠有安置廣告的空間,且事實上,的確也有玩家挺願意看到利於遊戲體驗的廣告內容。」Andrew Wilson說。


新聞來源: TheGamer

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