日作家談「六芒星」因宗教被禁止出現在創作中 指出日本傳統文化也有類似圖騰不解為何限制

講到「六芒星」(Hexagram),或許玩過《遊戲王》的玩家都會想到卡牌「六芒星之咒縛 」,也是初代無印武藤遊戲的代表性卡牌之一,不過,你知道這個圖騰象徵,其實已經被日本漫畫創作界禁止使用了嗎?

近日日本 X 上撰寫過《機動戰士鋼彈 SEED ECLIPSE》故事的作家 SOW ( @sow_LIBRA11 ) 談起這個事件,過去不少創作圈夥伴常使用「六芒星」圖案作為故事的設定,這個圖案常見於人物使用的魔法陣,或是建築上的刻印。

不過因為影射到特定國家與民族的關係,現在這些設計都被棄用,甚至作品後續都進行修正,這個圖騰也被創作圈默契禁止了。

不過 SOW 也提到,其實這個圖案並非只出現國外的宗教上,甚至日本過去的家紋也曾出現過類似的圖案,甚至地方的神社或廟宇,也會用類似圖案的「籠目紋」標記水源的位置,算是先人留下的文化圖案。 

▼ 「籠目紋」圖案樣式

這個事件最早是在 2018 年 JUMP ROOKIE 投稿的漫畫作品「ユリバラ」發生的,當時投稿前作者使用的魔法陣就是參考「六芒星」圖案,而被編輯部因為違反創作規範的緣故,後續被修正成另外的圖案,在當時也引發了一波騷動,因為沒人想到 JUMP 居然會因為將此列入創作規範之中。

有玩遊戲王卡牌的朋友,應該也知道「六芒星之咒縛 」這張卡牌,在國際版發行後,也被修改成這樣的圖案,翻譯名稱「Spellbinding Circle」,也無法見到「六芒星,Hexagram」的字義在 。

遊戲王的漫畫版,也在後續發行的文庫版中,將「六芒星之咒縛 」 修改為「咒縛的圓陣」,不僅圖案改變了,連名稱都不一樣了。 

在猶太教、印度教、伊斯蘭教哈乃斐派和神秘主義的歷史、宗教和文化背景中,可以看見六芒星的蹤影。當然如果作品要往國際發展,多少都會被這種因素被限制,《遊戲王》卡牌的發行就是一個例子,國際版往往卡片都會被修正。

不過因為如此甚至限制國內的創作,讓提出討論的作家 SOW 與部分網友都感到困惑,畢竟在日本的傳統文化都可以看到類似的圖案,像是集英社直接列入創作規範中,讓人感到不解。

或許各位也可以注意一下,像是《勇者鬥惡龍達伊的大冒險》中出現的類似圖案,也在後續發行的版本進行修正了,未來應該很難在看過日本漫畫創作中,出現這樣的設計了。

圖片來源: togetter

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