微軟日前宣布美國市場 Xbox 主機價格全面調漲,引發遊戲圈內外關注。雖然官方將原因歸咎於「宏觀經濟環境變化」,但前暴雪娛樂總裁麥 Mike Ybarra 卻直言,這並非關稅問題,而是微軟內部獲利結構的深層問題。
根據公告,Xbox Series X 漲至 649.99 美元,數位版為 599.99 美元;而 Xbox Series S 則為 512 MB 版 399.99 美元、1TB 版 449.99 美元。這波漲價僅針對美國市場,讓外界一度認為關稅是主因。然而 Ybarra 在社群平台上強調,這只是藉口:「遊戲主機漲價不是關稅問題,而是獲利問題。真正讓利潤不足的,是更深層的經營狀況,而不是表面的關稅。」
Ybarra 指出,今年 5 月 Xbox 曾有過一次漲價,當時因關稅上升而「情有可原」;但這次並無新的關稅增加,卻依舊調高售價,顯然另有原因。
「這不過是持續漲價的藉口,公司選擇讓消費者替自身問題買單。」Ybarra 說。
微軟方面雖未具體說明,但在最新財報中,公司整體營收成長 18%,其中 Xbox Game Pass 一年營收接近 50 億美元。這樣的數據也讓批評聲浪更加強烈,許多玩家質疑漲價合理性,認為與其將矛頭指向外部環境,不如正視自身營運與策略。
另一方面,索尼也在今年 8 月調漲 PlayStation 5 價格。標準版售價 549.99 美元,數位版 499.99 美元,PS5 Pro 則來到 749.99 美元。兩大主機廠商接連調價,顯示整體產業正面臨成本與利潤壓力,但究竟是市場因素還是企業策略操作,仍有待觀察。
新聞來源: Eurogamer.net