日網熱議《鋼之鍊金術師》劇情絲毫沒有戰力通膨的王道漫畫通病 大讚荒川弘設定嚴謹!

由荒川弘所著漫畫《鋼之鍊金術師》,至今已經超過 20 多個年頭,仍有不少粉絲津津樂道其中的劇情,尤其縝密的設定加上人物故事的鋪設,也是這部劇情始終人氣不減的原因之一。

近期日本 X 上有網友討論起這部作品,焦點是不同於許多王道漫畫主打「修行升級」、「戰鬥中成長」,《鋼之鍊金術師》反其道而行,角色們從故事開頭到結尾幾乎沒有出現明顯的戰力成長,卻依然成功撐起全篇劇情,讓不少網友讚嘆:「這部作品根本就是怪物。」

引起話題的是這位推主引用另一名網友的發文,表示《鋼之鍊金術師》最強的地方就在於「角色的強度從頭到尾幾乎沒什麼變化」,不但沒有常見的修行回,也沒有「戰力通膨」,但劇情依然精彩到不行。這樣的見解也吸引不少網友關注,紛紛表示認同。

其他網友也紛紛響應:「角色彼此的戰力從頭到尾幾乎都在同一水平線上,像是軍人底子的合成人們,該強的一直都強,主角愛德華一開始就已經是天才角色。」,完全沒有那種王道漫畫中常見的「他在戰鬥中進化了!?」的橋段。

另一位網友かまいるか ( @Kama_iruka ) 表示,雖然他不否認「成長型故事」也有趣,但《鋼鍊》明確不是走那條路,而是「全員一開始就等級100」,這讓劇情能夠流暢推進,角色真正升級的是心靈上而非戰力。主角雖然也有心境成長與理解深化,但那是壓縮在序盤的背景設定內完成的。

甚至還有人提到作者曾在搞笑四格漫畫說過:「我們家主角們從一開始就是Lv.100。」這種設定在當時就被稱為太理想的結構,現在看來依然令人佩服。

有趣的是,這部作品也被稱讚為「沒有笨蛋角色的群像劇典範。無論是主角群、反派甚至是配角,幾乎每個人都保持自己的信念且具邏輯,角色的選擇與行動都讓人信服,不會出現那種個性崩壞的轉變。

「連前期看似龍套的角色,如果沒有他,故事就完蛋了。」網友舉出登場在尤斯威爾當地魚肉鄉民、作威作福的煤礦負責人「尤基」的例子,稱讚群像劇的完成度之高,讓整部作品即使再看一次也依然驚艷。

《鋼鍊》的主角愛德華也與常見的熱血男主不同,網友 @warosu_emperor 指出:「他沒想成為最強錬金術師,也沒有想超越父親,單純就是想把失去的東西拿回來。」這種明確且持續貫徹的動機,讓劇情更集中且有說服力。

如今距離《鋼之鍊金術師》完結已多年,但只要有人重新提起,話題仍能燒得一片火熱,足見其影響力之深。發文引起討論的推主也認為:「經典名作就是不會褪色。」

不過以《鋼之鍊金術師》這種完結超過 10 多年的作品,大家一討論起來仍是非常熱烈,真的是讓人讚嘆這部作品的迷人程度呢。

新聞來源: togetter

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