隨著微軟宣布將於今年假期起,調整旗下新作定價至 80 美元,《天外世界2》(The Outer Worlds 2)成為首款適用新價格的 Xbox 遊戲,引發玩家熱議。面對外界質疑,開發商 Obsidian Entertainment 的遊戲總監 Brandon Adler 近日公開表示,定價並非由開發團隊決定。
在接受《GamesRadar》於 2025 年夏季遊戲節(Summer Game Fest)期間的專訪時,Adler 表示:「我們是做遊戲的,不是訂價格的。我個人是希望每個人都能玩到我們的作品,這就是我投身這行的理由。」他補充道,關於為何定為 79.99 美元,應該去詢問 Xbox 方面的決策者。
這番發言被視為對漲價政策的間接表態,顯示即使是開發者本身,也未必支持如此高的售價。
80 美元的新定價正在成為遊戲業界的新常態。任天堂日前已表示,《瑪利歐賽車世界》(マリオカートワールド)的售價合理,因為反映出遊戲本身的價值,但在另一方面,Gearbox 總裁 Randy Pitchford 則語出驚人,稱「真正的粉絲會買單」,雖然後續在社群平台上稍作緩和,表示並非有意忽視玩家。
目前《天外世界2》的實際發售日期尚未公布,但作為微軟陣營重點作品,其售價問題已成為討論焦點。業界也正面臨一場關於「遊戲價格是否超出玩家負擔」的討論浪潮。
隨著更多大作陸續跟進 80 美元定價,遊戲公司與玩家之間的期待與現實差距,也將成為未來市場競爭的重要變數。
新聞來源: GamesRadar