什麼是GK?你的GK才不是GK呢?一起來認識GK真正的意思是什麼吧!

近年來玩具圈很流行的一個收藏類型,就是「GK」。但現今頻繁被稱為「GK」的“東西”,實際上根本就不能算是「GK」! 那麼真正的「GK」到底是什麼呢? 今天玩具人編輯部就來跟大家科普一下什麼叫做「GK」吧~
「GK」是什麼意思?
GK 又被稱為GK 套件,這個名字其實是縮寫,正確的全名是「Garage Kit」。 Garage Kit 從字面上的翻譯就是「車庫套件」。 這個詞的語源其實是出自於歐美國家的民眾,通常都會把自家的車庫、後院等地方當成是一個工作區域,用來進行各式各樣的事業,例如 1960 年代末期的「車庫搖滾」音樂文化,已故的蘋果創辦人史帝夫‧賈伯斯(Steve Jobs)當年也是從自己家的車庫開創了偉大的電腦事業。 除此之外,以車庫起業的跨國知名企業還有亞瑪遜、微軟、Google...等。

在1950~1960年代,有一部份的歐美個人甚至廠牌,因無力負擔昂貴的模具費用,便開始把自家車庫當成工作室,利用樹脂、石膏、矽膠...等各種便宜材料,少量翻模生產自行創作的模型,這就是車庫(工作室)中自製模型被稱為「Garage Kit」的由來。 不過歐美最初並不使用GK這個詞,而是來到日本後被創造出來的「和式英文」,當然反推回英文也是合乎文法的。

▼一間專門在販賣GK商品的模型店之陳列架外觀。

GK與塑膠模型的差別

一般的塑膠模型是使用金屬模具搭配射出成型機製作,所以零件較為輕薄、零件分割數量較高,且大多是以成對(甚至複數以上)的零件組合成一個部位,因此容易產生輕盈的中空構造;除此之外,零件數較多的塑膠模型能夠運用多種色彩的塑膠原料成形,現今市面上有許多不需塗裝上色,光靠組裝即可完成的商品。雖然金屬模具、射出成型機生產的塑膠模型成本較高,但是能夠藉由大量生產來大幅壓低價格。

▼這是由BANDAI所推出的B-CLUB「MS少女F91 GIRL」GK商品,可以看到零件是一塊塊,並且全為單色。



▼以這款由 WAVE 所推出的「裝甲騎兵VOTOMS 1/24 BURGLARY DOG」機器人 GK 為例,圖左是已經完成組裝、上色的最終成品,但剛買回來打開盒子,通常會看到一包包未組裝的單色零件,明顯與使用模具射出成型、需自行用斜口鉗從框架剪下零件的商業量產塑膠模型有所不同。

▼有些廠商在推出 GK 商品時,會貼心地提供兩三種不同的基本成形色,讓模型玩家可以針對塗裝發色的需求進行挑選,進行上色作業時就能省下一點工夫。(圖片為WAVE的《裝甲騎兵VOTOMS》1/24 ブラッドサッカー)

GK是在原型完成之後,使用矽膠翻模、真空成形等方式製作出模具,再將樹脂、石膏、矽膠...等材料注入模具,以「澆鑄」的形式製作。因此 GK 的零件分件數較低,大多為一個實心(也有中空)的完整造型,相對厚重且也易碎,如果沒使用真空脱泡機去除氣泡,生產的零件很有可能坑坑洞洞,忙了半天作白工。

絕大多數的GK大多都是以單色構成,需要大量的處理與製作才能完成。少數原型師會以極少量、限定的方式販售自行完成組裝上色的 GK,當然售價也會翻好幾倍(通常是現場展示樣品或小型作品)。任何人都能輕易自行生產GK套件的低廉模具費用,代價就是模具的強度不高且容易損毀,再加上以手工製作僅能小量生產,使得GK的定價遠高於商業量產品。

▼ GK 製作是一門相當高的學問,在網路上其實有相當多玩家分享自己製作GK的經驗之相關影片或是blog,像是替人物的表情上色之技巧:


GK的特色

想要完成一組 GK 套件,需要擁有相當程度的模型製作技術。絕大部分的 GK並不像塑膠模型有卡榫設計,幾乎需要自行用金屬棒打樁固定。再來從最基本的打磨、補縫、黏接,到更進階的雕刻、改造、上色...等,想讓細節更豐富就購買其它塑膠或金屬零件補足,更甚者還會自行製作簡單的矽利康模具來製作額外零件。正因為需要動手修改的步驟繁多,GK 玩家的技術力通常比一般模型玩家要來得高。

▼因為玩 GK 套件需要會做的事情更多,就必須要用到更多不同種類的工具來協助,擁有一個足夠的工作空間是再好不過的事。



製作 GK 套件的有趣之處,在於從一個甚至不能稱為「半成品」的狀態開始製作,假組、打磨、打樁......一步步從看不出原型的零件到組出作品原貌,嘗試去瞭解原型師的風格、使用的技法、設計的用意,同時也在吸取這些知識與經驗,整個過程都讓自我更精進。製作固然費工費時,完成後卻能體會滿滿的成就感。

▼近年來數位建模與 3D 列印技術力逐漸提昇, 3D 列印機更加普遍地進入中小企業、個人家庭中,不論是企業或個人原型師都開始運用 3D 列印機來製作模型商品原型或 GK 套件。像下圖就是日本模型商海洋堂在 2019 年導入的光固化(SLA) 3D 列印機「Form2」,用來生產新商品系列「Digital Garage Kit(DGK)」,相比傳統樹脂澆鑄、射出成形工法能製作出更高精度的細節。 Image credit:3DP id.arts
GK 套件又分為 - 「完整套件」與「改造套件」
完整套件」指的是將所有零件組裝起來後就是一個造型完整的獨立作品,通常許多日本新銳的原型師、造型家,想要量產自己的作品,都會採用這樣的形式。

▼ 現今有許多新銳的原型師,都會藉由Wonder Festival一類的大型活動,曝光與販售自己的作品。 Image credit:産婦人科M.


改造套件」通常被簡稱為「GK改套」,這樣的作品是讓模型玩家能夠藉由這些自製套件改造現有的官方商品。 玩家無法藉由改造套件製作出一款完整的作品,一定要持有原始的商品才能進行改造;改造目的有時候是為了提升造型細節,也有的是用於改造出市面上未發行的特殊款式。

▼ 由萬代體系主辦的模型展『C3AFA TOKYO(前:C3×HOBBY)』設有即售會市集,每年都吸引大批 GK 玩家參與,在這裡能取得當日版權,合法買賣、交流自製的 GK 套件。鋼彈模型雖不授權改造零件販售,但如果是以 GK 完整套件推出整架機體,那就沒有問題!每次看見神人做出官方未推出的大比例作品、冷門機體總是充滿驚喜!



▼ 獲得原作者橫山宏老師授權的廠牌「レインボウエッグ」所發行的 GK 改造套件。玩家需持有千值練推出的商品(右),才能改造出未商品化的機體。(左) Image credit:レインボウエッグ


生產GK產品的著名「廠商」與「名人」
雖然目前市面上大部分的模型商品,還是以塑膠射出成形的類型居大多數,但其實還是有不少廠商在製作與發售GK商品,下面列幾間著名的廠商供大家參考:
KAIYODO海洋堂:日本老字號玩具模型製造商,從GK初始時期就持續有相關產品推出,1992年更是接手舉辦 Wonder Festival 變成展覽的重要支柱推手之一。現在更因應時代的進步,推出了以3D列印生產的品牌「Digital Garage Kit(數位GK)」
KOTOBUKIYA壽屋:由個人經營到如今成為業界一大廠商,也是從GK初始期就持續有推出相關產品之一的廠商。
AOSHIMA青島文化教材社:日本的老牌模型商,商品以車類為主,在GK剛開始時,也有推出過一些人形商品。
WAVE Corporation:1983年就創設的公司,屬於小規模,推出過多款機器人動畫作品的GK商品,例如《裝甲騎兵VOTOMS》、《聖戰士丹拜因》、《戰鬥裝甲Xabungle》等等。
Volks:與海洋堂同樣時期就開始推出GK商品的老字號模型廠商,推出的《五星物語》之MH機器人GK相當有名,旗下擁有名為「造型村」的專屬模型原型師團隊。
Max Factory:以著名的模型師「MAX渡邊」所領軍,已成立30年,早期也推出非常多的GK商品,現在則是以 figma 可動人偶著名。

▼其實 BANDAI 以前也用「B-CLUB」這項品牌推出過多款GK商品。Image credit:amazon

而購買 GK 來製作的玩家,有不少是因為接觸之後逐漸做出興趣,也開始發揮自己的想法投身創作,不少日本知名原型師就是從製作 GK 開始逐漸展現才能,並前往 Wonder Festival 與其他原型師觀摩、交流各自的作品,這就是「造型魂」的傳承。在此列舉其中幾位 GK 界中有名人士:
竹谷隆之:1963年生,日本的模型鬼才,小時候就喜歡用黏土來做模型,參與過的作品相當多,包括《牙狼GARO》、《假面騎士》系列、《Final Fantasy》系列。

▼ 竹谷隆之老師。


▼ 竹谷老師過去所製作的GK,現在都已成為天價的夢幻商品。
谷明:1971年生,現為海洋堂的原型師,原本是模型業餘愛好者,以自做的《五星物語》之MH作品去參加Wonder Festival,在那裏遇見作者永野護,後來被推薦進入海洋堂當原型師,被譽為天才。
Image credit:ngt_anifes
獸神雷電萊卡(獣神サンダー‧ライガー):以各種華麗的空中技巧聞名的日本知名職業摔角選手,在美日等各地摔角圈都富有盛名,閒暇之興趣就是製作怪獸GK套件,持續20多年,也有和朋友結伴參加Wonder Festival。

▼日本著名摔角選手「獸神雷電萊卡」本人除了摔角之外,私底下的興趣就是自己用黏土製作怪獸模型。
Image credit:FRIDAY


▼獸神雷電萊卡雖然已經引退,但他在新日本摔角長年使用的宿舍依舊保留下來,展示著他的各種GK作品。
Image credit:文春オンライン讓各處GK創作者們互相交流的天堂:「Wonder Festival」展覽
在日本的模型領域中,GK 除了是模型種類的名稱外,更被定義為「個人或小規模團體出於興趣、非商業目的而製作出模型,少數量產後在同好之間分享或販售的作品」,是一種個人創作色彩偏重的產物,是一種粉絲社群對作品展現熱情的行動,其性質基本和 Comic Market 裡販售的同人誌、同人商品相同。基於「能讓各地玩家互相交流觀摩」的想法,也因此催生了模型界極為重要展覽「Wonder Festival」(ワンダーフェスティバル,也簡稱WF)。

▼近年來都舉辦「Wonder Festival」的重要場所:千葉幕張Messe展覽館。

▼1985年第一屆Wonder Festival的宣傳海報。



WF 最初是由General Products(後與GAINAX合併)所舉辦,原意就是想要讓不論個人或團體,都可以這裡展示與販售自己所製作的模型,知名的日本模型商「海洋堂」自 1992 年開始接手舉辦後,其規模逐漸擴大,也結合了商業活動。時至今日,WF 不僅是日本模型玩家的交流盛會,也成為許多玩具品牌發表新品的重要展示會。

▼Wonder Festival每年都吸引成千上萬的模型迷們前來觀賞,許多品牌也會在此時展示新產品,是模型界相當重要的展覽。


▼除了展示自己的創作之外,也可以在這裡盡情販售自己的作品,是Wonder Festival的特別之處。



▼在Wonder Festival除了可以看到大廠的預定推出商品之外,也充滿許多個人創作色彩濃厚的獨特作品,這正是本展覽的魅力所在。

▼早期的Wonder Festival之展覽實況:




▼每年的展覽館內總是人聲鼎沸,館外也有不少cosplayer來共襄盛舉炒熱氣氛。


當日版權制度是什麼?

即便作為興趣取向的 GK 商品少量生產、獲利極少,一旦取用其他作品的內容進行創作,仍屬於二次創作這片灰色地帶。在版權法規逐漸嚴格的日本,同人誌這類型的二創還能用畫風不像、劇情不同這類的理由睜一隻眼閉一隻眼,但講求再現原作造型的 GK 便很容易侵權。

隨著活動規模擴大、投身製作 GK 的原型師增加,與官方正版商品的衝突也逐漸加劇。對此 WF 特別導入了「當日版權制度」(当日版権システム)這項要素,由主辦單位統合向版權方申請許可,准許使用「展覽期間.會場內限定發售」的方式進行合法販售,讓在 WF 交流的原型師、模型玩家都能安心活動。


▼在之前玩具人團隊前往 Wonder Festival 展覽影片中,訪問到參展的台灣原型師Jurmol Yao有關「當日版權制度」,創作者如何取得合法授權製作的片段:

▶▶ 完整影片:開箱世界最大規模玩具展!東京WONDER FESTIVAL冬

「GK」的盜版風氣
全面實行這麼方便的「當日版權制度」,確實有效地防止無授權商品在 WF 會場內流通,保障版權所有者與創作者雙方的權益,但這樣就有辦法杜絕盜版模型嗎?或許在活動當下是如此,但活動結束出了會場後,還是必須很遺憾地告訴你,由於 GK 套件數量稀少而珍貴、供不應求,各種為了私利進行哄抬轉賣、擅自大量複製進行販售的案例還是層出不窮。

這些踐踏他人心血的行為不僅不受到「當日版權制度」的保障,盜版充斥市場的亂象除了消磨創作者的熱情外,更可能對「當日版權制度」造成衝擊。若世間的風氣是選擇「更便宜的非法複製品」,讓版權方失去利益、對製作 GK 套件這項活動產生誤解與反感,轉而選擇不認同「當日版權制度」、收回版權也並非不可能。

90 年代後隨著網際網路普及資訊流通、製作技術進步,在日本國外生產的盜版 GK 套件的數量開始激增,甚至回流日本模型市場造成衝擊。然而受害者不僅是取得授權的原型師,90 年代末期日本模型商在確立製作技術後,開始往國外勞力低廉的地區設立廠房產線,進行模型商品的射出成形、組裝上色與包裝,其中數量最多的國家便是中國。

在取得日本製作技術、版權意識薄弱…等種種因素下,中國成為盜版模型的最大溫床,運用外流的金屬模具製作大量仿造品流入市場,魚目混珠。近年更因為數位建模方便快速、技術普及,出現許多品質不遜於正版的盜版商品,藉著售價低廉的優勢快速流通市場,其中包含完全複製原版零件、盜用原版零件改造新品、大量生產該作品未授權的自製模型進行販售,並使用「港版」、「GK」、「小廠」、「工作室」...等自欺欺人的詞彙藉此混淆視聽。
胡亂使用「GK」名義的無版權商品
近年來有不少來自於中國的個人工作室品牌,打著 GK 名號販賣各種動漫作品角色的立體雕像或是人偶等(例如《航海王》《鬼滅之刃》),只因其商品的生產方式和 GK 的定義有所重疊,就直接把 GK 一詞用來稱呼這類商品,造成不少剛接觸模型領域的消費者誤會,以為這類商品就是 GK,這其實是完全錯誤的。

▼在淘寶上有許多以GK為名的立體雕像商品在販售,儘管這些商品的完成度都很高,但絕大多數都未獲得正版授權。


文章看到這裡的你應該已經瞭解,GK 是非商業取向的未完成模型套件,是注入原型師造型精神的產物,再由玩家自行做打磨、組裝、上色,感受「製作」的樂趣。但上述這些中國品牌所推出的商品,都是已經過組裝、塗裝的完成品,儘管它們的確是屬於個人或小型團體生產製作,但依舊不可被看作是GK,應該算是「自行創作生產之立體雕像」。

更可惡的是,絕大多數這類商品都沒有經過版權方合法授權,還大搖大擺地在網路平台販售。沒有取得版權許可就私自上架販販售,這樣的行為已經明確違反智慧財產權。或許買來後會覺得「好帥好華麗」、「好大隻很滿足」,但在助長此類商品流通前有沒有仔細想過,對於取得授權努力製作的原型師們並不公平吧?讓盜版商品侵蝕正版的生存空間並不合理吧?這種行為對於創作者的熱情來說、對於你熱愛的作品來說,無疑都會造成強烈的傷害。

另外,盜版、無授權的商品,是不受到國際間任何收藏市場所承認的,也因此不存在任何增值空間與收藏價值,僅能在一些不尊重智慧財產權的人士間流通,或轉賣給不懂收藏的新進玩家;多年以後隨著時代的進步與新作品的出現,這些假借「GK」偷渡的無授權商品,也將會被更新更好技術的商品給取代,最終無法增值成為傲人的收藏,只能淪為佔空間的大型垃圾。

藉由這樣簡單的解釋,大家對於GK是否有比較多的認識了呢?在這邊還是要呼籲大家,模型的世界是非常多采多姿,且可以有無限創作空間。但是要注意,各種行為都必須是在不傷害任何人權益的前提下進行,別人的心血與自己的心血都是同樣珍貴的,良好模型風氣需要靠你我共同維持!

延伸閱讀:探索原型師們熾熱的「造型精神」,這才是WF的完全體!世界最大規模模型展「Wonder Festival」專題報導