在今日的「Pokémon Presents」直播中,寶可夢公司正式公開全新戰鬥導向作品《Pokémon Champions》,預計於 2026 年在 Nintendo Switch 及手機平台(iOS/Android)同步推出。作為一款專注於對戰訓練與競技對決的作品,本作不僅導入單打與雙打模式,更加入前所未見的細緻育成系統,誓言為玩家帶來一場全新層次的寶可夢對戰體驗。
根據預告片資訊,《Pokémon Champions》將支援玩家從 Pokémon HOME 匯入寶可夢,也可直接於遊戲中捕捉,組成理想的對戰隊伍。玩家可自由選擇參與單打或雙打模式,並透過「排名對戰」挑戰其他訓練家、或在「私人對戰」中與好友切磋,模式靈活多元。
令人矚目的是,遊戲內建一套高度自訂的訓練系統,讓玩家能自由設定寶可夢的數值與招式,包括努力值、性格、甚至「屬性對齊」。這些參數過去需經由反覆對戰與道具使用才能調整,如今終於能在遊戲內以直覺介面快速配置,讓新手也能輕鬆培養出理想型寶可夢。
同時,本作亦引入名為「VP」的新型貨幣機制,用以衡量與限制各項訓練操作,例如調整數值、變更招式等,為遊戲增添策略與資源管理層面,避免過度優化導致平衡失控。
視覺表現方面,雖然官方尚未公布最終畫面品質,但預告中已可見華麗的戰鬥動畫與技能演出,搭配自訂角色與寶可夢造型,預期將吸引不少對戰愛好者與系列資深玩家。
《Pokémon Champions》可望成為繼《寶可夢傳說 阿爾宙斯》(Pokémon LEGENDS アルセウス)與《寶可夢傳說 Z-A》(Pokémon LEGENDS Z-A)之後,寶可夢系列在系統革新上的另一重要里程碑。
隨著推出日程鎖定 2026 年,這款強調育成深度與對戰策略的作品,勢必將成為寶可夢電競發展的重要推手。