儘管全球期待的《俠盜獵車手VI》(Grand Theft Auto VI)延期,但美國田納西大學卻先行一步,將於 2026 年 1 月 20 日開設全球第一門以《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto)為核心的歷史課程。
據悉,課程名稱為 《偷走美國:透過〈俠盜獵車手〉系列看1980年以來的美國史》(Grand Theft America: U.S. History Since 1980 through the GTA Video Games),由歷史教授 Tore Olsson 主講。
Olsson 曾因開設以《碧血狂殺》(Red Dead Redemption)為主題的課程而引發關注,甚至出版了《碧血狂殺的歷史》一書,有聲書則由遊戲角色亞瑟·摩根的配音員羅傑·克拉克(Roger Clark)擔任旁白。
而這次他再度以 Rockstar Games 遊戲為教學工具,不過與《碧血狂殺》不同,《GTA》系列並非嚴謹的歷史還原,而是以黑色幽默與諷刺描繪當代美國。
「電玩遊戲能影響人們對真實世界的理解,」Olsson 在接受《IGN》訪問時指出,「數百萬玩家透過洛聖都、自由城或罪惡都市想像美國。我的課程會以 GTA 的虛構世界為框架,探討 1980 年以來美國社會的重大轉變。」
他強調,1980 年至今的美國是一個獨特且連貫的時代。當時新聞來源單一、社會差距相對較小,但今日 CEO 薪資已是基層員工的近 400 倍,移民比例超過 15%,監獄人口也在 1980 至 2005 年間增加四倍。
「要理解當前的美國,必須回顧這 40 多年的歷史,而 GTA 正好提供了觀察的切入口。」Olsson 說。
課程將以多款系列遊戲為線索,《罪惡都市》(Vice City)與《罪惡都市傳奇》(Vice City Stories)呈現 1980 年代,《聖安地列斯》聚焦 1992 年的西岸社會,《GTA 3》、《GTA 4》與《GTA 5》則描繪 21 世紀的不同時刻。其中,《聖安地列斯》(San Andreas)劇情涉及警方暴力與社會抗爭,明顯影射 1992 年洛杉磯暴動。
Olsson 表示,他將利用這些劇情,引導學生深入理解當代美國的種族、治安與 政治矛盾。
對於遊戲描繪的準確性,Olsson 指出《GTA》常以誇張的諷刺呈現偏差,例如將美國描述為充斥暴力與性工作,卻忽略郊區與真實交通狀況;但也有貼近現實的細節,例如碼頭與製造業的對比、廣播電台的媒體極化,甚至暗示 1987 年美國廢除「公平原則」後,媒體逐漸走向兩極分化。
至於學生是否需要「打遊戲」?Olsson 澄清不會強制購買或遊玩《GTA》,他將在課堂中播放片段、示範操作,學生主要學習的仍是歷史內容,而非遊戲劇情。
「雖然 GTA 以暴力聞名,但我的課程核心是反暴力,目標是幫助學生理解美國社會分裂的根源,並看見和解的可能性。」Olsson 解釋。
儘管《GTA 6》延期至 2026 年 5 月才發售,無法即時納入教材,但 Olsson 強調未來課程將持續更新。
「是的,我們確實先迎來了 GTA 歷史課,再等到 GTA6!」他笑說。對於無法選課的外界,Olsson 表示將在社群平台分享課程進度,並考慮將其改寫為新書出版。
隨著遊戲逐漸成為主流文化,Olsson 認為大學課程也應該擁抱這股潮流。他說,五十年前,人們也無法想像搖滾樂能成為課堂主題;今天,這類課程已經非常受歡迎。或許再過一代人,更多以遊戲為基礎的課程將會出現。
新聞來源: IGN