Sucker Punch最新作品《羊蹄戰鬼》(Ghost of Yotei)自2025年10月2日發售後,在日本迅速引發熱烈迴響。許多玩家盛讚遊戲中對北海道(舊稱蝦夷)的描繪「真實又浪漫」,直呼這是「最能代表北海道精神的遊戲」。
本作是2020年《對馬戰鬼》(Ghost of Tsushima)的獨立續作,舞台從九州北上的對馬島移至日本最北的主島——北海道。在這裡,玩家將扮演女武者 「篤」,為報家仇踏上追殺六名兇手的復仇旅程。
雖以復仇為主軸,但開發團隊再度將「自然美學」發揮到極致,從風雪草原、溫泉村落到靜謐山林,皆讓日本玩家讚不絕口。
遊戲名稱來源的「羊蹄山」成為最受矚目的焦點,許多玩家在社群平台分享遊戲截圖,甚至有北海道居民貼出實景照表示:「你可能以為遊戲誇張了,但羊蹄山真的這麼美,請一定要來看看。」也有玩家指出:「選擇羊蹄山而非大雪山非常合理,因為它獨立矗立,不屬任何山脈,正是北海道獨有的震撼感。」
開放世界設計也受到好評,玩家可在復仇旅途之餘泡溫泉、與動物互動,甚至與狐狸玩耍、觀賞長尾山雀停在手上。許多日本玩家留言:「這些小動作太可愛了!」不過也有人提醒現實中切勿模仿,因為現今北海道野生狐狸可能帶有寄生蟲病「棘球蚴病」。
遊戲的開場動畫更成為話題。影片中,篤騎馬奔馳於雪原,遠方羊蹄山逐漸映入眼簾,有玩家稱:「這段開場超越所有遊戲。」另一則留言更寫道:「當羊蹄山在畫面中現身的瞬間,我真的起雞皮疙瘩。」
不少評論同時肯定《羊蹄戰鬼》的在地化與語音品質,稱其「完美符合日本玩家口味」。有玩家指出:「這不只是外國人製作的日本遊戲,而是懂得日本美學的作品。」
據悉,Sucker Punch團隊在製作期間多次赴日取材。共同創意總監Nate Fox曾表示,他們希望延續《對馬戰鬼》的精神,展現對日本文化的尊重。
過去他與製作人Jason Connel曾因推廣對馬島觀光,被授予「對馬觀光大使」稱號。如今,《羊蹄戰鬼》以極高的文化還原度再度感動日本玩家,也讓外界期待它能成為北海道的新象徵。
新聞來源: IGN