《Pokémon GO》又稱寶可夢 GO,推出至今已經超過9個年頭了,可以看到世界各地還是有許多玩家以抓寶為樂,到處跑追求打道館與捕捉的樂趣,各大盛事更是屢見世界各地標人潮爆滿。
雖然遊戲當年爆紅的熱潮曾趨緩,但在疫情後玩家數量回升,如今人氣再度攀升。《Pokémon GO》營運公司Niantic的亞太區行銷經理三宅那月,以及近期舉辦「Pokémon GO曠野地帶:長崎」的長崎市市長鈴木史朗,接受了oricon news採訪,解析這股「再起熱潮」的來由與魅力。

《Pokémon GO》仍是全民遊戲
《Pokémon GO》目前服務遍及全球150多個國家,累計下載超過10億次,依舊受到世界各地玩家喜愛。
Niantic的三宅表示:「雖然玩家人數比當年少,但《Pokémon GO》的玩法早已進化。除了抓寶可夢,還能拍AR合照、參加像Pokémon GO Fest、曠野地帶這類實體活動。其實現在每天仍有非常多訓練家在玩。」確實,近年在街上也常看到一群人盯著手機,一看才發現大家都在玩寶可夢。

疫情意外成轉折點
令人意外的是,讓《Pokémon GO》重拾人氣的契機,居然是新冠疫情。
Niantic的三宅說:「《Pokémon GO》的主題是『出門探索、與人交流』,所以疫情初期確實受很大影響。不過我們推出了讓人『即使遠距也能一起玩』的機能,像是不用靠近道館也能參加團體戰的『遠距團體戰入場券』,或是好友邀請功能,讓大家在保持距離的情況下也能互動。這些措施讓遊戲在疫情期間仍能維持活躍,也讓許多人回坑並保持遊玩。」

各地實體活動帶動觀光熱潮
疫情結束後,《Pokémon GO》重新開始舉辦實體活動。2024年於仙台、馬德里與美國三地舉辦的「Pokémon GO Fest 2024」,共有超過120萬名訓練家參加,總經濟效益高達288億日圓。其中仙台一場活動就創下74億日圓效益,91%的參加者來自市外,帶動商圈與在地店家的前所未有熱度。
同年11月首次在九州舉辦的「Pokémon GO曠野地帶:福岡」,吸引來自世界各地共3.6萬名玩家,經濟效益達42億多日圓。調查顯示,遠道而來的玩家中,有31%表示12個月內想再訪福岡,原因最多的是「美食」,其次是「觀光」,可見遊戲確實促進了地方經濟與旅遊,也讓各地政府願意投入合作。

「遊戲 × 城市」共榮模式成成功關鍵
三宅說:「像 Pokémon GO Fest 或曠野地帶這類活動,不只是遊戲,更是促進地方觀光與經濟的契機。玩家會邊玩邊吃、邊逛,發現城市魅力,讓地方重新活絡起來。」並同時指出:「實體活動少不了地方政府的協助。仙台、福岡的成功案例帶動更多地方主動洽談,希望合作辦活動。」

地方政府合作促進觀光,達成雙贏局面
今年11月活動「Pokémon GO曠野地帶:長崎」在8月公布後,長崎市內飯店立刻被訂光,連露營區、租車業者都被搶爆。Niantic表示:「甚至有人因為飯店客滿,乾脆延長旅程去露營,或住在隔壁的佐賀、福岡再開車過來參加,整個九州都被帶動起來了。」
長崎市長鈴木史朗也笑說:「活動公布後飯店幾乎全滿,我們相當驚訝,也很高興這能成為展現長崎魅力的機會。身為寶可夢粉絲,我也很期待看到現場的熱鬧氣氛。」

長崎市長談成功要素與期待
長崎市鈴木市長表示:「《Pokémon GO》知名度高、形象健康,讓地方政府能安心合作。而且這類活動不是只在單一場地舉辦,而是整座城市變成會場。這讓我們更容易串聯在地餐飲、商圈,一起營造氣氛。這種『大家共同參與、讓城市變好玩』的精神,跟《Pokémon GO》的玩法完全契合。」
他補充道:「這次活動是我們市府員工從一年前就開始積極接洽 Niantic 的成果,充滿長崎人的熱情。這也是《Pokémon GO》首次在非政令指定都市舉辦大型活動,我們非常榮幸。活動是巡遊式設計,希望來自國內外的玩家能邊玩邊欣賞長崎的歷史街景與美麗風光,同時帶動地方經濟。我們會與 Niantic 及長崎縣合作,在兼顧交通與秩序的前提下,讓大家都能玩得開心、安心。」

從仙台到福岡、再到長崎,《Pokémon GO》正以「遊戲結合城市」的方式,讓玩家、地方與經濟一同升級,或許正是它在近年再次「爆紅」的最大秘密。
新聞來源: oricon news
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