官方宣佈《質量效應》真人影集會是「原創故事」!和電玩同宇宙、是遊戲三部曲的續集

(圖片來源:BioWare)

BioWare 製作的電玩遊戲《質量效應》(Mass Effect)系列,自 2021 年開始,就與 Amazon 緩緩開發真人影集作品,並直到去年,才終於確定交由《玩命關頭9》(F9:The Fast Saga)共同編劇-丹尼爾凱西(Daniel Casey)執筆劇本,並由《星際爭霸戰:浩瀚無垠》(Star Trek Beyond)共同編劇-道格榮格(Doug Jung)擔任節目主創。而昨日,官方則透露了這部影集和電玩的連結。

(圖片來源:BioWare)

《質量效應》的製作人麥克甘柏(Mike Gamble)日前在 BioWare 網站發表了一篇新文章,而他在文中透露,真人影集的進展穩定,而且講述的會是原創的新故事。甘柏寫道:「 這部劇集將探索《質量效應》宇宙時間線裡的全新故事,故事背景是設定在電玩三部曲之後。它不會再複述一次席帕指揮官的故事 — 畢竟… 那本來就是你(要在遊戲裡玩出來)的故事,不是嗎?」

將真人作品直接設在電玩宇宙的作法,這並非首例,如《刺客教條》(Assassin's Creed)電影版、《異塵餘生》(Fallout)真人影集都是這類案例,而《質量效應》顯然也將跟進效仿。


文:Joker

新聞來源: BioWare

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