AI 近來的革新備受世界關注,不論是生成圖像、影像製作、智慧對話以及文書作業,現在越來越多人嘗試用這樣的新興科技,也出現了不少相關的爭議。
近期才針對Comiket的AI爭議在社群發聲的《第一神拳》作者森川讓次,近日參加了MANGA 總合研究所主辦的「國際MANGA會議」(IMART2025)焦點座談會,與與會者探「漫畫與 AI 的關係是否正邁向奇點?」,森川讓次也以漫畫的歷史演變及漫畫家的身分提出見解。

這次的座談主軸,講到「AI × 漫畫」最常被討論的,就是AI大量學習全世界的漫畫圖像與劇情,結果生成的作品有明顯「參考誰的作品」的痕跡,這也讓創作者權益受到威脅,甚至也打擊創作欲,座談會中也提到這些問題是怎麼一路被放大到今天的。

不過森川讓次對於AI的觀點很務實:「如果能讓漫畫創作變強那就用,我覺得 AI 就只是工具。」但也揭露日本漫畫家協會日前和出版社、日本動畫協會共同發表「生成 AI 時代的創作與權利聲明」時,他主張:「我們當然要守護著作權,因為保護著作權就是在保護創作者。」
森川甚至提到一個超哲學的觀點:「AI 永遠贏不了創作者,因為 AI 不會死。人類因為『會死』,才會拼了命想表現出某些東西,那種痛苦、掙扎才會讓作品變得鋒利。」也就是說,森川相信人類那種「用生命交換的創作衝動」,那是AI永遠模仿不了的。

不過他針對AI的工具論,他自己也舉例「我其實一直很想畫異世界轉生作品」讓現場瞬間歡聲四起,但自己疲於作品連載,根本沒有多餘的心力去完成這件事。如果AI能提高效率,創作者就能同時挑戰不同題材,或許就有機會去嘗試。

森川在座談會也說了一段總結:「漫畫從繪卷物一路演進,被手塚治虫徹底破壞重生。現在所有漫畫家的 100%,都是在用手塚先生建立的格式在創作。但目前AI能做的都是模仿人類過去所為,如果有能超越手塚治虫的 AI,也打破現今漫畫的格局,到了那一天我們才需擔憂AI讓漫畫家沒戲唱失業了。」
看得出來森川對於AI是樂觀的,並不擔憂讓漫畫家的創作停下腳步,如能應用得當也不排斥。但對於人類應該負責讓作品保持「鋒芒」,用生命去換得的成果,可能才是創作的本質與信念。
新聞來源: Real Sound
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