於2024年發行,由qureate開發的《兔兔秘密花園》讓眾多實況主與 VTuber 都爭相直播這款「紳士之作」,以酒店風的擦邊球美少女遊戲引起話題。最新續作《兔兔秘密花園2》也即將於4月16日正式登上Nintendo Switch與Steam平台。
qureate社長兼製作人臼田裕次郎接受《Famitsu》訪問,聊到新作的同時,也分享了現在做「有點色色」的遊戲,在各大平台審查越來越嚴格的情況下有多難。

被問到qureate經歷幾年前《beat refle按摩狂》炎上事件後,現在創作方向是不是有變保守時,臼田裕次郎表示,他們確實有從過去的經驗中學習,但不會選擇把內容全面收斂。
當時比較偏向「感覺有趣、能炒話題就做」,但後來意識到可能會讓某些玩家不舒服,甚至影響不該看到的人。現在重點並不是要收斂,而是要找到「不讓人不舒服,但又不犧牲特色」的表現方式。因為如果真的全部改掉,那這種紳士向遊戲就失去存在意義了。
▼ 當時《beat refle按摩狂》因為表現過於擦邊,反倒遭到抨擊。

在開發過程中,qureate團隊其實腦洞開很大,甚至常常會想出一些「根本不該寫下來」的瘋狂點子,再慢慢修整成實際可用的內容。但最困難的地方,是要把遊戲「調整成符合平台規範」。像這次《兔兔秘密花園2》,Steam版跟Switch版就因為審查標準不同,內容上也會有差異。
臼田裕次郎表示:「我們不會故意去踩平台或審查機構的底線,也不會做那種『剛好擦邊』的東西。我們會事前溝通確認哪些內容OK,同時也會去試探,看看在自己想做的範圍內可以做到多大尺度。」


雖然這類紳士或擦邊內容的遊戲在上架時常常卡關,但qureate也很清楚,他們的主要客群就是喜歡這類作品的玩家。所以不管是「全部打碼」還是「乾脆不做」,對玩家和開發者來說都不是好選擇。
臼田裕次郎直白地說:「我知道很多人不只想玩qureate的遊戲,也想玩各種帶點情色元素的作品。如果我們只顧著『不要讓人不舒服』,結果把表現都縮掉,甚至不做了,那最後誰都不會開心。」


因此他們的目標,是在符合這個時代的規範下,繼續探索適合的表現方式,同時做出有趣的作品。製作人臼田裕次郎最後還補一句:「兔女郎是可以拯救世界的!」,看來《兔兔秘密花園》的成功,真的讓qureate團隊非常欣喜阿XD。

喜歡《兔兔秘密花園》那種帶點性感、又偏向紳士向互動體驗的玩家,這次續作看起來是全面升級版。新的角色、新的演出形式,還會有更多角色加入,看來荷包又要開始做心理準備了XD,馬上16日就要發售了,鐵定要準備玩起來啦 !
新聞來源: famitsu