漫威「視覺開發團隊」解散內幕:與其它已經在使用 AI 的部門鬧不合、未來作品「連貫性」恐大減

(圖片來源:漫威影業)

這禮拜,整間迪士尼集團進行了大規模的裁員,其中受到衝擊的,就包含子公司漫威影業內部的視覺開發部門,該部門的絕大多數員工都被解僱,僅保留極少部份的人繼續運作。

外媒《Polygon》日前做了一篇專題報導,針對這次裁員進行後續追蹤。例如,他們就採訪了該部門的前員工麥可烏萬迪(Michael Uwandi),而他則解釋了視覺開發部門對漫威而言多麼重要,因為很多時候早在劇本都還沒寫出來、導演人選也還沒確定之前,視覺開發部門都已經先替許多電影和影集定調了整體的視覺風格,而且和最終成品並無相差太大。

(圖片來源:漫威影業)

也有匿名的消息來源表示,漫威影業總裁-凱文費吉(Kevin Feige)非常珍視這個部門,因為費吉是很死忠的漫威漫畫迷,對改編漫畫的方式有其獨到的視野,而這個部門的成員也匯聚許多對漫威漫畫的理解極其深厚的鐵粉,因此能夠精準將費吉追求的特定美學實現出來。

烏萬迪也指出,該部門的員工對原作漫畫的理解是深到幾乎不用另外做研究,常常能直接動手繪製,並能平衡趣味性和粉絲想看到的美學設計,不像影視產業裡的其它同行極力想擺脫漫畫原有的風格。

(圖片來源:漫威影業)

但有匿名消息來源也指出,漫威的其它部門並不喜歡視覺開發團隊(尤其是服裝設計部門),但這不是出於競爭關係,而是辦公室政治的生態不同所導致的嫌隙。但漫威影視宇宙的美學能夠如此統一,主要仍得歸功於視覺開發團隊,因為他們參與多部大銀幕、小螢幕的開發,使整體美學保持一致性,也正因如此,烏萬迪才悲觀預測,漫威作品日後可能會缺乏美學層面的連貫性。

烏萬迪也強調,視覺開發團隊是漫威高產能的一大優勢,因為團隊成員長年幾乎不變,累積了極高的熟悉和默契,這能有效加快開發速度。如果參與製作的藝術家必須和不同工作是交涉、面對不同團隊的不同設計風格,一部作品所需的開發時間就會更漫長。

(圖片來源:漫威影業)

儘管我們都知道,裁員是為了節省成本,但烏萬迪卻認為,這項決策其實是「短視」,裁員很可能反而會降低作品的品質,因為該部門員工之間的友誼,是維持作品高水準的關鍵,彼此會相互激勵和砥礪。但如果不在公司內部一起工作,這種連結就會大幅遞減。烏萬迪坦感嘆:「漫威視覺開發團隊已經成立 20 年了,現在就這樣解散,對於那些非常效忠於漫威的人來說真的很不幸,他們本來大可去任何其它公司任職的,但他們選擇留在漫威。」

(圖片來源:漫威影業)

視覺開發團隊的裁員,也讓外界不少人猜測,漫威未來可能會頻繁使用 AI 取代原本的視覺開發工作。對此,烏萬迪表示,他不確定,但如果真的發生,他也不會感到驚訝。另有消息來源則稱,有些和漫威合作的外部人士早就開始使用 AI,甚至美術部門和服裝設計師,也都已經在用了。但消息來源也指出,裁員和 AI 無關,是因為迪士尼看待全職員工和承包案的方式改變了,而且漫威早就計劃以外包的名義重新僱用被裁員的員工。


文:Joker

新聞來源: Polygon