Xbox 近年在主機獨佔、跨平台發行與 Game Pass 策略之間不斷調整,而在 Xbox Games Showcase 2026 後,微軟高層也進一步談到品牌未來的獨佔遊戲方針。首席策略長 Matthew Ball 近日表示,新任 Xbox 執行長 Asha Sharma 已明確傳達,Xbox 當前業務狀態並不理想,而重新建立獨佔遊戲策略,將是讓業務重回正軌的重要一環。

Ball 在夏日遊戲節(Summer Game Fest 座談會上談到 Xbox 近期看似矛盾的獨佔安排。例如《Clockwork Revolution》與《戰爭機器:事變日》(Gears of War: E-Day)被定位為 Xbox 主機獨佔,但《最後一戰:戰役進化》(Halo: Campaign Evolved)卻並非如此。他解釋,Xbox 內部目前已有一套框架與策略,用來評估哪些作品適合留在平台內獨佔,哪些作品則適合登上其他平台。
不過,Ball 也強調,這並不是單純因為 Xbox 25 週年或《戰爭機器》20 週年才臨時安排獨佔,而是「一項計畫的開始」,目標是讓 Xbox 重新回到能穩定推出主機獨佔作品的狀態。

談到目前狀況時,Ball 轉述 Asha Sharma 的說法:「我們今天的業務並不健康。」他也表示,Xbox 正在讓業務重回正軌,未來會逐步更公開說明公司正在做什麼,以及為什麼這麼做。
然而,Ball 坦言,Xbox 目前仍無法針對每一款開發中作品給出完整而清楚的獨佔規劃。他表示,平台策略不只要向內部團隊與合作夥伴說明,更重要的是,必須讓一般玩家、現有 Xbox 玩家,以及 Xbox 想爭取的新玩家都能簡單理解。
「這就是我們要前進的方向。我們只是還沒有準備好這麼做。」他說。
另一方面,Xbox 首席內容長 Matt Booty 也曾補充,未來獨佔與否仍會採「逐案決定」方式,例如單人遊戲可能成為主機獨佔,但 Xbox 旗下服務型遊戲仍會維持多平台。這代表 Xbox 接下來可能重新強化主機獨佔定位,但同時不會完全放棄跨平台策略。
來源: Gamesradar+