小島秀夫近日接受《Entertainment Weekly》訪問時,談到與 Xbox Game Studios 合作開發的恐怖新作《OD》,並透露本作將設有一套特殊系統,專門為那些「害怕到可能中途放棄」的玩家設計,讓他們即使面對極度恐怖的內容,仍能繼續推進遊戲。

小島表示,他希望《OD》能超越其他恐怖遊戲至今達到的恐怖極限,並強調本作是一款單人遊戲,因此他想盡可能將恐怖感推到最高。不過,他也考慮到部分玩家可能會因為太害怕而停止遊玩,因此設計了一套能協助玩家繼續前進的機制。至於該系統如何運作,他則保密到底,僅笑稱若透露太多線索,自己可能會惹上麻煩。
《OD》目前仍籠罩在神祕色彩中,本作由 Xbox Game Studios 發行,並與《逃出絕命鎮》(Get Out)導演喬登·皮爾(Jordan Peele)合作。原先計畫邀請蘇菲亞·莉莉絲(Sophia Lillis)、杭特·薛佛(Hunter Schafer)與已故演員烏多·基爾(Udo Kier)擔任主要演員。基爾雖已完成掃描,但因去年 11 月離世,是否仍會出現在遊戲中,小島並未回應。不過他確認,《OD》目前已正式與多位演員展開拍攝。

小島也透露,《OD》的概念早在開發《死亡擱淺》第一部時便已成形,並形容這會是一套「沒有人看過的全新遊戲系統」。他曾向多家公司提案,但多數人都認為這個概念太瘋狂,直到前 Xbox 負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)理解並簽下本作。
外界也將《OD》視為小島延續《P.T.》精神的新嘗試,當年《P.T.》作為《沉默之丘》(Silent Hills)可遊玩預告引發恐怖遊戲圈震撼,卻因 Konami 與小島分道揚鑣而遭取消。如今《OD》再次挑戰恐怖遊戲邊界,也讓玩家更加期待它究竟會帶來何種顛覆性體驗。
來源: EW