PS5《漫威金鋼狼》加長實機展示遭批評 總監回應玩家反彈稱目標不是迎合所有抱怨


Insomniac Games PS5 獨佔新作《漫威金鋼狼》(Marvel's Wolverine)近日公開加長實機展示,內容包含故事片段、角色互動、移動探索、戰鬥系統,以及對抗哨兵機器人的 Boss 戰。不過影片上線後,立刻在社群引發大量討論與批評。

玩家質疑的焦點包括羅根沿著紅色氣味軌跡追蹤手合會,被拿來和現代遊戲常見、用來引導玩家前進的「黃色油漆」提示相比;金鋼狼與劍齒虎激烈爭吵的橋段,也被部分網友批評聲音表現不夠自然。

至於哨兵機器人 Boss 戰,更有人將畫面與 2007 年 PS2 遊戲《Ben 10: Protector of Earth》相比,或認為它看起來太接近 2009 年《X戰警:金鋼狼》(X-Men Origins: Wolverine)遊戲。

面對反彈,遊戲總監 Mike Daly 接受《TheGamer》訪問時表示,Insomniac 對這類回應「已經相當習慣」,並稱這是製作人氣超級英雄遊戲時「本來就會遇到」的狀況。他也說,團隊知道自己能做出許多人喜愛的好遊戲,但仍無法阻止批評者找東西抱怨。

「對於這件事,我其實可以安心看待,因為我們這款遊戲的目標,不一定是去完成那些人們抱怨的事情。我們真正的目標,是完全專注於為這個角色打造最好的遊戲。」Daly 表示。

來源: TheGamer