Rockstar Games 近期持續公開《俠盜獵車手VI》(Grand Theft Auto VI)更多開發細節,不只證實雷歐奈達州地圖規模將達《GTA 5》兩倍,遊戲內更製作多達 60 萬組動畫,約為《GTA 5》的 10 倍以上、《碧血狂殺2》的兩倍。

R 星開發主管 Rob Nelson 接受 YouTuber TGG 訪問時談到地圖規模,TGG 整理表示:「地圖是《GTA 5》的兩倍大,是《碧血狂殺2》的三倍。單就罪惡城市本身來看,它就是洛聖都的兩倍大;如果把罪惡城市與周邊郊區一起算進去,規模則是洛聖都與周邊區域的 11 倍,這真的太扯了。」
另一方面,Nelson 向《紐約時報》(New York Times)透露,他 2026 年 2 月最近一次完整遊玩,大約花費 80 小時,其中包含主線以及部分「會對劇情產生影響的可選目標」,若進一步探索大量支線與活動,實際時數預料還會更長。

除了規模擴張,Rockstar North 美術總監兼聯合工作室負責人 Aaron Garbut 也強調細節密度:「遊戲裡的每一個房間,都真的有人仔細想過這些事情。誰會坐在哪裡、他們喝的是什麼、桌子上會留下什麼痕跡。」
「牆上的照片會真的放著住在那個房間裡的人,他們手臂上的刺青、背後的家人,都會出現在照片裡。整件事情都有人實際製作、搭建、拍攝,最後再放進這座巨大城市裡,某棟建築中的某個隨機房間。」