任天堂日前在《薩爾達傳說》(ゼルダの伝説)40 週年 Nintendo Direct 中正式公開《薩爾達傳說 時之笛》(ゼルダの伝説時のオカリナ)重製版,而除了玩法與系統改動之外,全新的角色與場景美術風格也迅速成為玩家討論焦點。
這次重製版並未直接沿用《曠野之息》的卡通渲染,也沒有走《黃昏公主》較為寫實陰沉的方向,而是試圖在 Switch 2 的現代畫面表現與 N64 原版略帶誇張、稜角分明的人物比例之間取得平衡。
不過,幼年林克與幼年薩爾達的新造型也因此引發不少爭議。有玩家直言角色看起來像被「CoComelon 化」,意指人物被做得更圓潤、鮮豔,帶有幼兒向 3D 動畫《CoComelon》那種偏卡通、童趣的視覺感;甚至有人吐槽「小林克看起來像一條金魚」,認為新版角色細節過多,反而失去原作較簡潔的特色。

也有玩家持較正面態度,認為《薩爾達傳說》系列本來就經常嘗試不同美術風格,與其再次複製 3DS 重製版,不如採用全新方向。有人坦言:「第一眼看到時真的很震撼,但看得越多,我也越來越欣賞這個新的美術方向。」
相較之下,希克與加儂多夫的新版設計則獲得較多好評,其中有玩家甚至認為「光是希克的重新設計,就足以證明這次重製有存在的價值」。
《薩爾達傳說 時之笛》重製版將於 2026 年 11 月 5 日登上 Nintendo Switch 2,而目前看來,這套截然不同的視覺方向仍將是上市前最受關注的話題之一。
來源: IGN