迎來 35 週年的《音速小子》(ソニック・ザ・ヘッジホッグ)如今已成為 SEGA 最具代表性的招牌 IP 之一,不過 Sonic Team 負責人飯塚隆近日透露,系列過去其實一度低迷到讓公司高層考慮全面終止,最後真正改變命運的關鍵,竟是 2020 年上映的首部真人電影《音速小子》。

飯塚隆接受《One More Game》訪問時表示,《音速小子》至今已有 35 年歷史,自己一直把這個系列視如親生兒子,不過多年來系列也歷經不少起伏。
「在最糟糕的時候,高層曾告訴我,我們應該取消整個系列,我必須在公司內部抗爭,盡可能讓這個系列繼續存在。」對飯塚隆來說,真正讓情況徹底翻轉的,則是首部真人電影上映後取得成功,「對我來說,最大的里程碑就是第一部電影,那部電影非常成功,也確實改變了這個系列之後的發展方向。」

除了整個系列差點遭到終止,人氣角色「夏特」也曾面臨類似命運。飯塚隆透露,夏特在《音速小子大冒險2》結尾原本就被安排正式死亡,團隊本來沒有打算讓角色回歸,但因為粉絲人氣實在太高,最後才在《音速小子群英會》(Sonic Heroes)中復活。
飯塚隆也表示,隨著第三部真人電影上映,夏特如今人氣已逐漸逼近音速小子本人,而夏特同樣也是他個人最喜愛的角色,因此未來也希望能讓夏特獲得更多發揮空間。
來源: One More Game