Xbox成立「Xbox Pictures」搶攻影視市場!《最後一戰》《上古卷軸》等遊戲有望改編 亦強調不直接製作

微軟 Xbox 近日宣布成立全新影視業務 Xbox Pictures,將與好萊塢製作公司合作,推動旗下遊戲 IP 改編電影及影集,藉此讓品牌觸及電玩市場以外的觀眾。不過,Xbox 強調新部門並非影視製作公司,未來仍將以尋找合適的創作夥伴為主,不會自行主導拍攝。

根據 Xbox 官方公告,Xbox Pictures 隸屬新成立的「XP」部門,名稱取自電玩常用的「經驗值」(Experience Points),由《Minecraft》開發商 Mojang 前負責人凱琳·沃爾特斯(Kayleen Walters)出任總裁,統籌旗下遊戲 IP 向娛樂產業擴張的相關業務。

Xbox 執行長阿莎·夏馬(Asha Sharma)在內部備忘錄指出:「XP 取自經驗值,並正式確立四大投資領域:Xbox Pictures 負責電影及電視改編;Xbox Products 負責授權與周邊商品;Xbox Partnerships 負責贊助商及品牌合作;Xbox Places 則涵蓋大型轉播、實體活動、主題樂園,以及其他場所型娛樂體驗。」

她表示,Xbox 旗下系列對粉絲的意義可以超越實際遊玩時間,希望透過沃爾特斯的產業經驗,擴大作品影響力,同時保留讓玩家喜愛這些系列的核心特質。沃爾特斯曾在盧卡斯影業任職十三年,參與《星際大戰》(Star Wars)跨媒體業務,也擔任《MINECRAFT麥塊電影》(A Minecraft Movie)的監製,並參與續集製作。

Xbox 首席策略長馬修·鮑爾(Matthew Ball)指出,XP 將整合過去分散於不同團隊的影視、授權與活動資源,並以遊戲本身作為衍生事業的基礎,讓旗下作品能透過更多形式接觸新觀眾,並加深現有玩家的參與。這項重整也反映微軟希望將遊戲品牌經營成長期娛樂系列,而非只依賴遊戲銷售。

針對新部門是否親自投入影視製作,Xbox 向《GamesBeat》強調:「XP 的重點是找到合適的創作夥伴。它不是製作公司,而是透過適當的合作對象,以忠於作品精神的方式,將我們的世界拓展到遊戲之外。」這也意味著 Xbox 將著重 IP 授權與合作協調,而非全面接管影視創作。

目前《MINECRAFT麥塊電影》續集已在籌備,《異塵餘生》(Fallout)影集也推進至第三季,Netflix 的《戰爭機器》(Gears of War)電影則尚未有明確進展。此外,外媒先前指出,Xbox 正向影視產業推介《上古卷軸》(The Elder Scrolls)、《暗黑破壞神》(Diablo)及《最後一戰》(Halo)等系列的改編可能,但目前尚無新案正式公布。

來源: GamesRadar+