R星承諾《GTA 6》之後的下一款新作不必再等8年 開發技術奠定基礎《碧血狂殺3》受關注

Rockstar Games 旗下《俠盜獵車手 VI》(Grand Theft Auto VI)將於 2026 年 11 月推出,距離上一部作品《碧血狂殺2》(Red Dead Redemption 2)上市已相隔 8 年。面對玩家關心下一款遊戲是否又得等待多年,R 星高層近日表示,《GTA 6》開發期間打造的技術基礎將能持續沿用,未來新作有望大幅縮短製作時間,但目前尚未公布下一款遊戲的身分。

根據《彭博社》(Bloomberg)針對《GTA 6》開發歷程的專題報導,R 星共同開發主管菲爾·胡克(Phil Hooker)表示:

「我們在這項專案中建立的引擎、工具及團隊,將讓我們能更快速地完成工作。」他認為,開發團隊不必在下一款作品中持續追求技術規模的擴張,而是可以利用既有成果,投入更多資源打造有吸引力的遊戲內容。

另一名共同開發主管亞倫·加布特(Aaron Garbut)補充:「我們在這個專案中從根本上改變了許多事情。但現在這些工作都完成了,我們不會再把它們拆掉重來。」這也意味著,《GTA 6》耗費多年建立的開發架構,將成為 R 星未來製作新遊戲的重要基礎,而非每次推出作品都得重新建構。

《彭博社》將這次情況與 2001 年《俠盜獵車手3》推出時相提並論。當年首度轉向 3D 開放世界的技術成果,讓 R星得以在隔年推出《俠盜獵車手:罪惡城市》(Grand Theft Auto: Vice City)。

如今《GTA 6》同樣完成大規模技術更新,外界因此猜測,R 星未來可能以現有架構推出另一款《GTA》作品,甚至將舞台轉往不同城市,但目前仍只是推測。

至於玩家期待的《碧血狂殺3》,R 星至今沒有正式宣布開發計畫。共同創辦人、前首席編劇丹·豪瑟(Dan Houser)先前曾認為,第三部作品「很可能會推出」。在《碧血狂殺2》飾演亞瑟·摩根的羅傑·克拉克(Roger Clark)也曾說:「我確信有一天我們會看到《碧血狂殺3》,至於何時,我完全不知道。」不過,他認為亞瑟的故事已經結束,不應期待角色再度登場。

克拉克後來在《IGN》訪問中進一步說明,自己並沒有掌握內部消息,判斷主要來自《碧血狂殺2》超過 6000 萬套的銷量,以及 Take-Two 曾公開表態會繼續經營《GTA》與《碧血狂殺》兩大系列。

雖然 R 星管理層對提升製作效率展現信心,但這不代表續作已確定開發,更不意味著下一款遊戲會在短期內推出。接下來究竟會是《GTA》新篇章、《碧血狂殺3》還是全新作品,仍有待官方進一步揭曉。

來源: Bloomberg