《GTA 6》為角色流汗建立專屬腳本系統!R星依活動強度呈現不同程度的汗水反應

Rockstar Games旗下《俠盜獵車手 VI》(Grand Theft Auto VI6)即將在 2026 年 11 月 19 日上市,隨著開發幕後資訊曝光,遊戲對擬真細節的追求也有了更具體的例證。《彭博社》(Bloomberg)記者傑森·施賴爾(Jason Schreier)透露,R 星甚至為角色流汗反應建立專屬腳本系統,讓汗水程度隨活動強度變化。

施賴爾在本週公開的開發專題搭配影片中指出,這套系統會依據角色從事活動時投入的體力,決定其出汗程度。以雙主角為例,露西亞在夜店跳舞越賣力,身上的汗水就越明顯;傑森進行健身訓練時,也會隨運動強度增加而流更多汗,這項機制可能不只適用於主角,但其他角色的適用範圍尚未獲確認。

外媒注意到,R 星 2026 年 8 月公開的「加長版預覽」影片中,露西亞在夜店跳舞時,皮膚表面曾出現疑似汗水的光澤。不過,這也可能只是燈光效果,尚無法證實是新系統的實際展示。

這項看似細微的設計,也讓外界進一步理解《GTA 6》為何耗費約 8 年正式開發時間。根據《彭博社》報導,R 星還特別在洛杉磯設立工作室,集結編劇、製作人與導演,專門負責打造 NPC,顯示其不僅重視主角,也投入大量資源塑造開放世界中的人物。

至於外界關注的開發成本,R 星已否認超過 15 億美元的傳聞,實際預算仍未公布。儘管遊戲歷經多次延期,R 星始終強調必須確保作品品質。從汗水變化到 NPC 的製作安排,也反映開發團隊希望透過層層細節,提升遊戲世界的真實感。

來源: Bloomberg