隨著《電馭叛客2077》(Cyberpunk 2077)為配合甫開播的衍生動畫《電馭叛客:邊緣行者2》(Cyberpunk: Edgerunners 2),CD Projekt Red 於 2026 年 10 月 22 日久違推出 2.5 版本更新,除了加入雙持武器、義體外觀自訂及動畫相關內容,也進一步推動主機平台模組支援。
事實上,在更新正式推出以前,開發團隊便已在官方直播中談及模組社群對遊戲的貢獻,更透露目前正在開發的續作《電馭叛客2》(Cyberpunk 2),其任務設計團隊約有半數成員出身模組社群。

根據《電馭叛客2》副遊戲總監 Paweł Sasko 於 10 月 21 日官方直播「REDstreams」中的說法,許多模組製作者最初只是一般玩家,透過修改遊戲內容逐漸了解開發流程,並累積相關經驗。他認為,這也是有志投入遊戲產業的玩家踏入專業開發領域的重要途徑。
「對我來說,這是踏入遊戲開發領域的一塊敲門磚,讓你了解遊戲內容如何製作、如何建構。」Sasko 接著透露,「我們實際上聘用了非常多模組製作者。以目前的情況來看,任務設計團隊大約有一半成員,過去都是模組製作者。」
Sasko 也強調, CDPR 對於模組社群的重視模。他表示,玩家持續創作的內容對延續《電馭叛客2077》的遊戲生命力具有重要影響。

「模組社群真的讓這款遊戲持續保持生命力。」他繼續說道,「我經常關注模組製作者正在做些什麼、創造了哪些內容,這真的非常令人興奮,其中有大量創意。身為工作室,我們始終盡可能支持模組社群。」
此次 2.5 版本更新,CDPR也與部分模組製作者合作,並將模組支援擴展至 PS5、Nintendo Switch 2 及 Xbox Series X|S,讓主機玩家同樣能接觸社群創作內容。
值得一提的是,Sasko 早在 2024 年便曾公開談及工作室延攬模組人才的情況,此次則再次強調模組社群對遊戲開發及人才培育的重要性。
來源: IGN