動畫《電馭叛客:邊緣行者2》(Cyberpunk: Edgerunners 2)延續《電馭叛客2077》(Cyberpunk 2077)世界觀,但日本動畫工作室 「扳機社」TRIGGER 提出的構想,曾讓 CD Projekt Red不得不踩煞車。

節目統籌 Bartosz Sztybor 近日在官方直播「REDstream」透露,扳機社從第一季到第二季,都想摧毀夜城與荒坂。
談及動畫製作如何兼顧創作自由與原作世界觀,執行製作人 Saya Elder 表示:「TRIGGER 對於將《電馭叛客》的世界觀設定融入動畫,始終抱持極大的熱情與積極態度。」
對此,Sztybor 接著進一步解釋:「有些時候,TRIGGER 會帶著某個構想來找我們,我們就會回答:『不行,我認為這會破壞既有的世界觀設定。』」

「然後 Patrick Mills(CDPR 資深開發者)會想一想,然後表示:『這想法確實有點奇怪,但或許我們可以換個方式處理……這樣就行得通了。』」
Elder 則接著強調,CDPR 在合作過程中始終希望保留動畫團隊的創作空間。
「我們真的非常努力,盡可能不對創意說『不』。我們更希望成為會說『好啊,而且還可以……』的人。但許多構想要融入原本的世界觀,確實非常困難。」他說道。

不過,儘管 CDPR 願意盡可能配合動畫團隊的創意,涉及《電馭叛客》世界觀根本設定的重大變動,仍有無法妥協的底線。
Sztybor 透露,TRIGGER 甚至多次提出徹底摧毀夜城與荒坂公司的構想,試圖大幅改變整個系列的故事格局。
「每次跟 TRIGGER 合作,他們總是會問:『我們可以摧毀荒坂和夜城嗎?』到了《邊緣行者2》也一樣。合作才開始第一週,他們就問:『所以,我們現在可以摧毀夜城和荒坂了嗎?』」
《邊緣行者2》描述失去義體的過氣傳奇人物「微坷」,在夜城尋找生存意義;流浪者 D 則踏上復仇之路,接近企業隱藏的祕密。
配合動畫開播,《電馭叛客2077》2.5 版本更新也加入第二季前傳任務及雙持武器等內容。