玩具廠牌Takara Tomy於2026年11月11日提交 2027 年 3 月期中期合併財務報告(2026年4月1日至 9月30日),營業利益達到163億2,000萬日圓,較去年同期成長 39.1%。
除了旗下主力 IP《戰鬥陀螺X》與《決鬥大師》在日本國內外帶動業績成長之外,亞洲各地更是以《戰鬥陀螺X》擴大了海外市場。北美地區的關稅退還也帶來助益,使公司在中期財報期間創下營收與獲利大幅成長的佳績。

在主要的日本市場方面,除了集換式卡牌遊戲《決鬥大師》與《BEYBLADE X》之外,面向成年玩家推出的「Tomica Premium」等商品也有亮眼表現。日本市場營收達到 1,292 億日圓,較去年同期成長 17.3%;營業利益則為 166 億 8,100 萬日圓,成長 17.9%。

以 Takara Tomy 本體來看,TCG《決鬥大師》受惠於去年推出的聯名商品成功吸引更多粉絲,加上迎接 25 週年的宣傳活動帶動,業績超越去年同期。手機遊戲《決鬥王 PLAY'S》也因 7 月推出的新卡包所帶來的全新世界觀獲得玩家支持,整體表現相當出色。
此外,《戰鬥陀螺 X》透過社群媒體宣傳、世界大賽資格賽,以及實體店面的活動推廣,成功帶動銷售成長。此外,適逢 30 週年而備受關注的「寶可夢」相關商品,以及因電影上映而受到矚目的「玩具總動員」相關商品,也都對營收有所貢獻。
集團旗下子公司方面,Takara Tomy Arts的「扭蛋」商品受惠於販售據點擴大及商品種類增加,在日本國內外的銷售都有所成長;絨毛玩偶也獲得不同年齡層消費者的喜愛。

海外事業方面,以香港與台灣為中心,《戰鬥陀螺 X》的銷售持續成長,帶動整個品牌的亞洲市場營收與獲利大幅提升。亞洲市場營收達到 445 億 2,200 萬日圓,較去年同期成長 30.1%;營業利益則達到 16 億 9,200 萬日圓,成長 36.5%。

尤其在香港與台灣,《戰鬥陀螺 X》透過實體店面活動及世界大賽資格賽,有效帶動銷售大幅成長。此外也積極在中國市場拓展「Tomica」系列商品,並在韓國開設亞洲第 6 間品牌專賣店「TOMICA BRAND STORE」,藉此提升品牌影響力。

也可看出目前《戰鬥陀螺 X》在Takara Tomy的IP中,在亞洲市場有著相當大的影響力,也莫過於近來社群上的擴散能力,讓這個IP可以突破地域在各地都人氣暴漲。當然能否延續這樣的熱潮,也得看看Takara Tomy是否能有策略去引導下去。
圖片來源: TAKARA TOMY