【玩具人Kam Andrew Tse投稿】限值練 Ultraman塗裝分享

之前被其高可動性的demo吸引了,於是馬上上網訂。等了幾個月終於收貨(其實比起HT真的算快)
一打開盒馬上取出來扭下,雖然不是全合金但也幾墜手下。
可動性真的是無得頂,HT應該要參考下,如果上色方面再好d就完美了(連滲線都沒有,枉論陰影及真實感,感覺上偏向玩具層面多過Figure),這方面HT完勝。

今次發帖是針對玩具本身上色的不足動手加工後的報告
今次加工有三方面 1. 加強金屬感 2. 滲線及陰影 3. 實戰舊化處理

1. 加強金屬感   
   本身玩具已上色,但在淺銀及紅色的上色太膠了,所以全身多噴一層珍珠銀。

2. 滲線及陰影 
   由於成品原本是沒有滲線,所以分別以深灰及啡色上線,之後再在需要的地方用透明煙藍及透明黑加強陰影。

3. 實戰舊化處理
   最後為想表現實戰後的感覺,在不同的部位加上甩漆及舊化的效果。

總結而言,這個算是水準之作,一定要等下隻諸星。


製作過程可在以下專頁看看
Fox Studio


買回來馬上開盒

可動性真的是完美(以上是未加工重塗及舊化)

竟然是1/6就要換上人像才好玩,不料廠方真的在我買後宣布下隻是有主角頭雕>.<(以上是未加工重塗及舊化)

(以上是未加工重塗及舊化)

(以上是未加工重塗及舊化)

(以上是未加工重塗及舊化)


忍不住手要加工




網友正在看

FB留言板