被玩家問到煩!神谷英樹回應「Bayonetta 3 是否有可能於其他平台推出」 迂迴反酸:可能性不是零

由白金工作室開發的《Bayonetta》(魔兵驚天錄)系列,以獨特的審美、爽快的打擊感、以及具有獨特魅力的女主角「蓓姊」Bayonetta 為人所知。而隨著近日曝光《Bayonetta 3》於Switch平台的新預告片,製作人神谷英樹似乎心情也相當不錯,甚至在他慣例「禁止非日語留言」的推特上,特地開放一天讓各國網友盡情回文。

不過,《Bayonetta》的魅力也讓許多網友引頸期盼,是否未來會有不由任天堂獨佔、移植到其它平台的可能性?這個問題或許對於神谷來說太常出現,他直接新發了一篇以「慣例」為標題的推特,以頗有神谷風格的方式回答問題。

推特中寫到:「《Bayonetta 3》跟《Bayonetta 2》一樣,是拿任天堂的資金開發的...

我們負責的「只有開發」,關於商品的決定權全部都在任天堂身上...

所以,如果有「在其它主機上發行」等等的願望,請向任天堂提出...

如果從任天堂那邊收到「那就移植到PS5吧」的委託和資金的話,我們說不定也會接受...

《Bayonetta》2也好3也好,移植到PS5或XBOX的可能性不是零...只要任天堂這麼判斷就行...

照同一個道理,在PS5上玩到瑪利歐或薩爾達的可能性也不是零才對...

你各位請繼續加油、持續向任天堂表達熱烈的期望吧...

順帶一提如果是我的話,會選擇最方便快速的方式,就是買主機...」

很顯然地,雖然神谷嘴上說著「可能性不是零」,但他真正要表達的,其實是反酸這些把他「問到煩」的網友,用「任天堂能讓薩爾達上PS5的話就行啊」的不可能情境,來凸顯整個情況。

其實若是比較了解《Bayonetta》 系列或是白金工作室的讀者就知道,這個系列的開發與SEGA和任天堂都有不少淵源。最初的《Bayonetta》 一代,是由SEGA提供資金而開發完成。

到了《Bayonetta 2》,則是SEGA方面因諸多原因終止了開發,而2代幾乎是藉由任天堂持續提供開發資金才得以完成。至於目前玩家們期待的3代呢?則是由任天堂全額提供開發資金。

在這樣的情況下,任天堂若希望《Bayonetta 3》由任家平台獨佔,完全是合情合理的選擇,而部分玩家們反覆問神谷「會不會跨平台」,可說他也真的無法自己一個人決定、更不可能給出肯定的答案了啊。