遠近法被說成作畫失誤!漫畫家感嘆「年輕人看不懂漫畫了」,難道是某些表現方法已經過時...?

文章開頭先來做個大膽的猜測:在座的各位讀者,應該都不曾遇過「看不懂漫畫」的時刻吧?當然,這裡指的不是漫畫中使用的文字,而是指分鏡、構圖等等表現方法。

但,漫畫家「ざんま ゆう」最近在推特上畫出了他的感嘆,以前曾通用的漫畫筆法,現在卻有可能行不通了呢。

比如說下圖,在戰鬥場景中,其中一方的刀刃折斷並噴飛出去,但有讀者對此留言:「折斷的刃尖好大!是作畫失誤嗎?還是什麼能力?」

但大家應該都看得出來,這只是遠近法的畫面表現,就跟鴿子很大隻一樣(?),是刀刃離鏡頭比較近呀。

ざんま ゆう又舉例,搞笑風格的漫畫裡常會出現頭身變形的滑稽手法,但讀者卻會覺得「頭好大ww」是一個笑點。

至於白色系的褲子,也會有讀者說「沒穿」。

當然,ざんま ゆう 並不是要抱怨讀者或年輕人,他舉出的例子,是想感嘆一些習以為常的漫畫技法、描寫,在現在可能不一定行得通了。「可能該配合時代來改變畫法」。

對這樣的感嘆,網友們也有不同的想法,有人認為這或許只是「數位時代太容易看到所有讀者的意見」所帶來的錯覺,但也有網友有同樣的感概,他貼出了一張《哆啦A夢》的圖片,表示也有不少人會問「為什麼這裡的大雄會分身」

以筆者的觀點來看,ざんま ゆう 所擔憂的,其實比較偏向繪畫技法、畫面表現的問題(比如看不看得懂遠近法),不過上面這張《哆啦A夢》的截圖,卻比較偏向「漫畫語法」,甚至「漫畫的本質」。

漫畫可以說是「將時間與空間同時壓縮到紙上」的藝術,自從手塚大師開始使用電影鏡頭的概念繪製分鏡,日本漫畫家們就不斷嘗試各式各樣的可能,像這些「分身大雄」,其實就是把好幾個畫格合而為一,在同一個空間內表示好幾個不同的時間。若是這樣的呈現方式真的逐漸過時,或是世上的漫畫越來越「只追求好看懂」而不再嘗試新的表現方式,總也讓人覺得有點可惜呢。



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