由網易100%出資!名越稔洋回應「名越工作室」設立疑問:首款遊戲已有構想,想做不同的事

先前我們曾陸續報導知名遊戲製作人,同時也可說是《人中之龍》系列生父的人龍工作室總監名越稔洋,可能離開SEGA、與網易合作的消息。隨著消息可信度越來越高,今日(1/24)「名越工作室」的官方網站也正式登場,並確認工作室是由中國遊戲企業網易全額出資,正式昭告了雙方的合作。

日本媒體「Fami通」很快地訪問了名越稔洋及工作室內的創作者們,從採訪的問答當中,或許能夠解答不少玩家的疑問。

名越在訪談中表示,他會離開待了這麼久的SEGA,是因為「想做不同的事」。雖然開發遊戲在SEGA也一樣能辦到,他也不知道現在獨立究竟是早是晚,但,他心中有著「現在是全新的開始」這樣的心情,這和他30年前踏入遊戲業界時是一樣的。

而「日本人最了解的市場當然是日本」,名越表示,他希望在保持重心在日本的同時,也能挑戰到底能將「世界通用的娛樂」的答案與方法論,摸索到什麼程度。

至於許多玩家在意的「為什麼留在SEGA就不能作遊戲?」,名越也給出了答案。

名越表示,對於大型公司來說,從幾年前就必須要有完整的事業計劃,並且以此為基準,將那些將要曝光的商品都提早準備好。即使是在製作遊戲,也必須要考慮這些大局,一邊思考內容與預算等等問題一邊進行開發。

對名越來說,他希望能在自己想做的時候,做自己想要的遊戲。

另外,名越也回答了接受網易邀請的經緯。

名越表示,網易原本就是對於工作室的獨立性與創作者的自由度相當重視的公司,雖然以日本國外的資本來創立工作室,這件事有著連自己都嚇一跳的部分,但是名越認為,在娛樂領域裡,玩家在乎的是有不有趣,這個時代已經逐漸不那麼在乎「這個遊戲是來自哪國資本、是哪個國家做的」了。

名越說,他們思考的是「從日本傳遞到全世界」的目標。雖然是有些極端的說法,但比起和歐美企業合作,與亞洲圈的企業攜手向世界前進,應當是更現實的做法。如果能夠透過這樣的方式順利將遊戲推廣到全世界,或許也是創造出一條讓創作者能走的新路吧。

名越表示,他們絕對不是要捨棄日本,而是懷抱著「從日本到世界」的心情,以「從亞洲到世界」的方式實踐。

至於名越工作室首款遊戲是否已經有藍圖了?名越表示當然企劃已經在進行中,雖然不能直接說出構想,但遊戲開發的目標是「在遊戲玩家會感到開心的前提下,做出在多元化時代中有存在價值、即使是文化或觀點不同的人們都會覺得有魅力的作品」。

目前這個說法還相當模糊,但名越表示,他預計在公開消息時,會準備令玩家們驚喜的機關,還請大家盡情期待。

對於名越與網易合作一事,網路上有著各式各樣的看法,究竟名越未來會交出怎麼樣的遊戲來回應這些意見,也就更加令人好奇了。

新聞來源: nagoshistudio famitsu