「惡靈古堡之父」三上真司希望未來Tango Gameworks製作的遊戲不只是「恐怖題材」

由「惡靈古堡之父」三上真司所率領的Tango Gameworks所開發的第一人稱動作冒險遊戲《鬼線:東京》(Ghostwire: Tokyo),在上週3月25日正式於PlayStation 5、PC等平台全面上市,讓全球玩家進行沉浸式的「東京超自然冒險」體驗。

當然,對於熟悉三上真司「恐怖風格」的玩家粉絲或許都知道,此次《鬼線:東京》雖是以日本國內常見的都市傳說元素為題材,但卻也有別於過往的恐怖遊戲風格來呈現,儘管就遊戲作品上難免還是有些像是作業感、玩法單調等缺點在,不過無可否認的是,的確是為Tango Gameworks帶來不一樣的面貌。

對此,日前三上真司接受媒體採訪時,不僅再度強調《鬼線:東京》並非如過去作品一樣的恐怖遊戲,更表示希望從該作開始,為電玩工作室Tango Gameworks打造不一樣的形象。他說:「我知道至今,Tango Gameworks在不少玩家的印象中是一家專門開發恐怖遊戲的電玩公司,但我希望從此刻開始,能夠改變這樣的形象。」

「當然,這也並非認為被玩家視為『擅長開發恐怖生存秀』的印象就不好,只是我們認為工作室其實還能夠打造出更多不同種類的遊戲作品,因此我們也開始從此次的《鬼線:東京》開始執行,希望未來玩家們還能夠持續支持著我們。」

《鬼線:東京》已於2022年3月25日在PlayStation 5、Microsoft Windows上發售。


新聞來源: VGC

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